Android自定义圆形进度条实现详解

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"Android实现自定义圆形进度条的功能" 在Android开发中,自定义视图(View)是提高应用独特性和用户体验的重要手段。圆形进度条是一种常见的UI元素,它能够直观地展示任务完成的进度,例如加载、刷新或计时过程。本教程将详细讲解如何在Android中实现自定义的圆形进度条。 首先,我们需要创建一个新的类,继承自`View`或者`AppCompatImageView`(如果需要支持主题属性)。在这个类中,我们将重写`onDraw()`方法,这是自定义绘图的核心部分。 1. **初始化画笔(Paint)**: 如上述内容所示,我们需定义三个画笔,用于绘制内圆、外圆和文字。`Paint`对象用于设置抗锯齿、线条宽度、样式、颜色等属性。`setAntiAlias(true)`确保边角平滑,`setStrokeWidth()`设定线条宽度,`setStyle(Paint.Style.STROKE)`设定为描边样式,`setColor()`指定颜色。 2. **绘制内圆**: 内圆通常作为背景,我们可以使用`mCircleInnerPaint`来绘制。在`onDraw()`方法中,先调用`canvas.drawCircle()`,传入中心点坐标和半径,用`mCircleInnerPaint`进行填充。 3. **绘制外圆(进度条)**: 外圆的绘制较为复杂,因为其宽度随着进度变化。我们需要计算出当前进度所对应的弧度,使用`canvas.drawArc()`函数。参数包括边界矩形、起始角度、扫过角度以及画笔。进度条的更新可以通过设置`ProgressBar`的值,并在`onProgressChanged()`回调中重新绘制视图。 4. **绘制文字**: 使用`mTextPaint`画笔,`drawText()`方法可以将进度值或百分比写在进度条上。位置需要根据进度条的位置和大小来调整,可以计算中心点并偏移一定的距离。 5. **布局和属性**: 在XML布局文件中,添加自定义的圆形进度条视图,可以设置宽高、初始进度等属性。同时,通过`LayoutParams`调整视图大小和位置。 6. **动画效果**: 为了增强用户体验,可以添加动画效果,如渐变绘制进度条。这可以通过`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`实现,随着时间线改变进度值,从而动态更新进度条。 7. **处理触摸事件**: 如果需要用户交互,比如拖动调整进度,需要重写`onTouchEvent()`方法,处理滑动事件。 自定义Android的圆形进度条涉及到画布操作、颜色处理、动画设计等多个方面,理解并掌握这些技术对于提升Android应用的界面设计和功能实现至关重要。通过这个过程,开发者不仅可以学习到Android图形绘制的基础,还能了解到自定义组件的设计思路和技巧。
2014-12-31 上传
总共分为三层:一层为圆形边线,一层为进度边线,一层用来显示标识进度节点。 public class CircleProgressBar extends View { private int maxProgress = 100; private int progress = 15; private int progressStrokeWidth = 2; private int marxArcStorkeWidth = 16; // 画圆所在的距形区域 RectF oval; Paint paint; public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub oval = new RectF(); paint = new Paint(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO 自动生成的方法存根 super.onDraw(canvas); int width = this.getWidth(); int height = this.getHeight(); width = (width > height) ? height : width; height = (width > height) ? height : width; paint.setAntiAlias(true); // 设置画笔为抗锯齿 paint.setColor(Color.WHITE); // 设置画笔颜色 canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT); // 白色背景 paint.setStrokeWidth(progressStrokeWidth); // 线宽 paint.setStyle(Style.STROKE); oval.left = marxArcStorkeWidth / 2; // 左上角x oval.top = marxArcStorkeWidth / 2; // 左上角y oval.right = width - marxArcStorkeWidth / 2; // 左下角x oval.bottom = height - marxArcStorkeWidth / 2; // 右下角y canvas.drawArc(oval, -90, 360, false, paint); // 绘制白色圆圈,即进度条背景 paint.setColor(Color.rgb(0x57, 0x87, 0xb6)); paint.setStrokeWidth(marxArcStorkeWidth); canvas.drawArc(oval, -90, ((float) progress / maxProgress) * 360, false, paint); // 绘制进度圆弧,这里是蓝色 paint.setStrokeWidth(1); String text = progress + "%"; int textHeight = height / 4; paint.setTextSize(textHeight); int textWidth = (int) paint.measureText(text, 0, text.length()); paint.setStyle(Style.FILL); canvas.drawText(text, width / 2 - textWidth / 2, height / 2 + textHeight / 2, paint); } public int getMaxProgress() { return maxProgress; } public void setMaxProgress(int maxProgress) { this.maxProgress = maxProgress; } /** * 设置进度 * * @param progress * 进度百分比 * @param view * 标识进度的节点视图 */ public void setProgress(int progress, View view) { this.progress = progress; view.setAnimation(pointRotationAnima(0, (int) (((float) 360 / maxProgress) * progress))); this.invalidate(); } /** * 非UI线程调用 */ public void setProgressNotInUiThread(int progress, View view) { this.progress = progress; view.setAnimation(pointRotationAnima(0, (int) (((float) 360 / maxProgress) * progress))); this.postInvalidate(); } /** * 进度标注点的动画 * * @param fromDegrees * @param toDegrees * @return */ private Animation pointRotationAnima(float fromDegrees, float toDegrees) { int initDegress = 306;// 进度点起始位置(图片偏移约54度) RotateAnimation animation = new RotateAnimation(fromDegrees, initDegress + toDegrees, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(1);// 设置动画执行时间 animation.setRepeatCount(1);// 设置重复执行次数 animation.setFillAfter(true);// 设置动画结束后是否停留在结束位置 return animation; } }