分布式Web服务器优化全景漫游技术研究
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更新于2024-09-06
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"这篇论文探讨了在广域网络中基于图像的全景漫游技术,重点关注如何通过分布式Web服务器系统优化全景图像的加载速度,以提升全景漫游的实时性。作者郭媛媛提出了一种利用VRML技术实现B/S模式的虚拟场景漫游方法,并通过分布式Web服务器预加载相关视点的场景信息,从而改善浏览体验,减少不必要的网络流量和系统负荷。论文还介绍了如何提取虚拟场景的描述信息,将场景信息和全景图像分离存储,形成一对多的松散耦合关系,以实现虚拟场景的统一管理和高效加载。"
在基于图像的全景漫游领域,数据量庞大的全景图像往往限制了虚拟场景的加载速度,进而影响了漫游的实时性。郭媛媛的论文提出了解决这一问题的策略。首先,论文引入了VRML(Virtual Reality Modeling Language)技术,这是一种用于创建和展示三维交互式环境的标准化语言,可以实现B/S(Browser/Server)模式的虚拟场景漫游。在这种模式下,用户端只需浏览器即可进行全景漫游,而服务器端负责处理复杂的场景计算和数据传输。
为了提高加载速度,论文提出了利用分布式Web服务器系统。分布式Web服务器可以将全景图像的加载任务分散到多个服务器上,减小单个服务器的压力,从而加快图像的传输速度。此外,通过运动预测技术,可以预加载用户可能访问的视点场景,进一步优化加载体验,同时避免过多的网络流量和系统负荷。
论文还详细阐述了虚拟场景信息的提取和存储方法。场景信息包括光照条件、用户控制等,这些数据被分为场景信息数据和全景图像两部分,分别存储,以利于灵活应用和高效处理。对于柱状全景图像,论文讨论了如何处理漫游过程中不同视点的转换,确保用户在漫游过程中的平滑过渡。
这篇论文为基于分布式Web服务器的全景漫游提供了一套有效的方法,通过分离场景信息和全景图像、预加载技术以及VRML的应用,提升了全景漫游在广域网环境下的性能和用户体验。这为未来全景漫游技术的发展和优化提供了理论支持和实践指导。
2019-09-11 上传
2023-12-13 上传
2019-08-19 上传
2019-07-22 上传
2019-07-22 上传
2019-09-12 上传
2019-08-19 上传
2019-08-15 上传
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