基于Agent的作战仿真建模与实证分析

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"一种面向Agent的作战仿真建模方法,由李彪、唐金国、李季颖在2012年的海军航空工程学院学报上发表,主要探讨了如何利用Agent技术进行作战仿真的建模与设计。该方法关注作战目标、战场角色和作战任务等关键概念,通过需求获取、系统分析和系统设计三个阶段来构建基于Agent的作战仿真系统。文中还通过一个具体的直升机使用吊放声纳反潜作战的建模实例,验证了该方法的有效性和实用性。" 本文深入研究了面向Agent的作战仿真建模,这是一种利用Agent技术来模拟复杂作战环境和行为的方法。Agent在作战仿真中代表了具有自主性、反应性、社会性和目标导向性的实体,可以模拟不同军事单位的行为决策。作者首先明确了面向Agent建模的目标,即更真实地反映作战过程,强调了作战目标、战场角色和作战任务等核心元素在建模中的重要性。 建模过程分为三个主要阶段: 1. 需求获取:这一阶段主要确定仿真系统的需求,包括理解作战任务的特性、确定参与作战的Agent类型和功能、分析战场环境等。 2. 系统分析:在此阶段,对作战环境进行深入分析,定义Agent的交互规则、行为逻辑和信息交换机制,同时也考虑了战场环境对Agent行为的影响。 3. 系统设计:根据需求和分析结果,设计出Agent的结构、行为模型和通信协议,形成完整的仿真系统架构。 文中提到,尽管已有一些面向Agent的软件开发方法,如MaSE、Gaia、AUML等,但在作战仿真领域的应用仍不够成熟。作者通过一个直升机反潜作战的实例,展示了如何使用该建模方法,证明了这种方法能够有效地模拟复杂的作战情境,并能处理实时决策和多Agent协同的问题。 面向Agent的作战仿真建模方法提供了一种新的视角来设计和实施军事模拟,有助于提高作战训练的真实感和效率,同时也能在战术和战略层面提供决策支持。这种方法的实用性、灵活性和适应性使其在军事仿真领域具有广阔的应用前景。通过结合具体实例,文章不仅理论性较强,而且具有实际操作指导意义,对于进一步发展和完善面向Agent的作战仿真模型具有重要意义。