VHDL实现:自动售货机的数字系统设计
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更新于2024-06-25
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"基于VHDL语言的自动售货机设计文档主要涵盖了自动售货机的硬件设计,包括按键、时钟、投币、RAM、输出、译码显示和控制器等模块,以及其工作流程和状态转移图。设计中考虑了不同面值的硬币投入,并有找零功能。"
在数字系统设计中,VHDL是一种广泛应用的硬件描述语言,用于描述和实现电子系统的逻辑功能。在这个自动售货机的设计中,VHDL被用来构建各个模块,包括:
1. **按键模块**:包括set和finish两个按键。set键用于预设商品价格和数量,而finish键则用于确认交易并进行价格比较。
2. **时钟模块**:由clk提供,它是系统运行的基础,确保所有操作按时间同步进行。
3. **投币模块**:设有coin5和coin10两个接口,分别代表五角和一元硬币的投入。
4. **RAM模块**:用于存储商品的价格和数量,通过set键进行设置。
5. **输出模块**:包括y0投币数显示,显示投入的硬币总额;act饮料出口,用于输出选定的饮料。
6. **译码显示模块**:可能包含数码管,用于实时显示投入的硬币总数。
7. **控制器模块**:负责协调各个模块的工作,根据输入信号和状态转移图进行决策。
状态转移图是理解系统动态行为的关键。在这个设计中,自动售货机有十个状态,从idle(空闲)开始,根据投入的硬币面值(coin5和coin10)变化,直到finish键被按下进行交易结算。每个状态代表了一种特定的硬币组合,当满足或超过商品价格时,会输出相应的饮料并进行找零。
状态转移图描述了系统在不同输入信号下的状态变化,例如,当coin5为1(投入五角硬币)时,数据输入datain为01,表示进入state1。同理,当coin10为1(投入一元硬币)时,datain为10,进入相应状态。finish为1时,表示结束投币并进行交易处理。
在output信号中,当处于state4、state6、state8、state10这些状态,且datain为00(finish键按下)时,会分别输出对应价格的饮料(1.5元、2.5元、3.5元、4.5元)。同时,如果下一个上升沿到来,系统将进入新的状态或执行其他操作,如找零。
这个设计展示了VHDL如何用于实现一个复杂的嵌入式系统,涵盖了硬件设计的各个方面,包括输入/输出处理、状态机逻辑和存储单元的使用。通过VHDL,设计师能够清晰地表达系统的逻辑结构,便于仿真和硬件实现。
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2021-10-03 上传
2021-09-18 上传
2021-09-18 上传
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2023-06-30 上传
2023-06-06 上传
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