基于AT89C52单片机的篮球计时计分器设计

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0 下载量 14 浏览量 更新于2024-07-03 1 收藏 199KB DOC 举报
"篮球比赛计时计分器设计文档" 这篇文档详细介绍了基于AT89C52单片机的篮球比赛计时计分器的设计。该设计利用了单片机的定时器T0来实现中断计时功能,确保计时的准确性。计时和计分的显示部分都采用了共阴极LED技术,可以显示较宽的范围,并且具有灵活性,能够适应不同规模的比赛需求。显示模块通过动态扫描的方式节省硬件资源。 设计中,P3口的P3.0至P3.3作为扫描口,用于计时计分的显示,P0口负责输出计时数据,而P2口则用于计分数据的输出。此外,设计中设置了两个显示缓冲区,40H到43H用于计分显示,30H到33H用于计时显示。系统配置了六个按键,包括两个加分键(K1和K2),一个定时切换键(K3),一个分钟调整键(K4)以及一个分数位置交换键(K5),所有按键均通过P1口连接,以低电平输入有效。 报警系统由扬声器组成,当计时时间到达设定值时,P1.3口会输出低电平驱动扬声器发出声音。计时定时原理类似于定时闹钟,通过比较定时与计时的分计数单元来判断比赛状态。如果定时秒位显示00,则表示定时无效,显示11则表示定时有效。定时结束,扬声器报警,比赛结束,通过K3键可停止报警。 文档还涵盖了单片机的基本介绍,课程设计的意义,系统的总体方案和硬件设计,包括单片机选择、时钟电路、复位电路、按键控制、数码管显示原理以及定时报警模块。软件设计部分涉及程序流程图和程序分析。同时,文档还提到了使用PROTEUS软件进行仿真的步骤,并提供了调试分析和作者的课程设计心得。最后,附录包含了源程序代码和系统原理图。 这个设计全面展示了如何利用单片机技术解决实际问题,涵盖了硬件设计、软件编程和系统集成等多个方面,是学习单片机应用和电子设计的宝贵参考资料。