音频架构深度解析:硬件输入输出问题及解决方案
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更新于2024-09-01
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音频架构与问题分析文档深入探讨了音频系统的关键组成部分,包括硬件和软件架构,以及它们在实际应用中的工作流程。首先,硬件架构部分主要关注音频输入部分,包括DTV、ATV、CVBS、HDMIin和SPDIFin等多种输入源。这些输入源有不同的处理流程,例如CVBS信号会经过ADC采样,而ATV信号则通过解调器处理,无需ADC。理解这种差异有助于定位和解决可能出现的问题,如为何调整内置codec的ADC增益对ATV信号无效。
针对HDMI和SPDIF输入源,由于外部时钟与内部时钟存在偏差,可能导致数据同步问题和卡顿。为此,专门设计了HWresample模块进行数据插值和重采样,以确保输入输出速度的一致性。
音频输出架构则涉及AML EQ/DRC/NG模块,这是一个附加在TXL及后续芯片上的硬件单元,提供音量调节、均衡器、动态范围控制器和噪声门等功能,适用于采用低端数字或模拟功放的解决方案。芯片输出支持I2S接口,其中8个声道被分配给不同的输出端口,如Lineout、SPDIF和Speaker。为了优化音频效果,软件可以根据不同的输出路径进行差异化处理,如为Speaker添加软件音效,而SPDIF和Lineout则通常不使用。
当使用内置硬件音效(如AML EQ)仅适用于Speaker,但不适用于SPDIF和Lineout时,可能需要考虑软件策略来控制音效的启用和禁用。同时,模拟功放和Lineout输出通常将I2S信号通过DAC转换为模拟信号,而数字功放则直接接收I2S信号。
文档还提到了两个DAC模块(DAC1和DAC2),这为支持模拟功放的项目提供了灵活性,使得Lineout和Speaker的输出可以通过不同的DAC模块进行独立配置。音频架构的设计和分析需要综合考虑硬件性能、信号处理流程以及软件策略,以确保音频质量的稳定性和适应不同应用场景的需求。
2018-10-29 上传
2021-12-19 上传
2021-12-26 上传
2022-10-27 上传
2021-06-24 上传
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