长途电话计费程序的串口编程实现及规则设定

版权申诉
0 下载量 57 浏览量 更新于2024-10-24 收藏 7KB RAR 举报
资源摘要信息:"CASHN083.rar_串口编程"是一个包含长途电话计费程序的压缩文件,该程序的计费规则是每6秒钟0.06元。用户可以在程序中输入发话地和收话地,程序将根据这些信息计算并输出相应的话费。该程序主要使用C++语言进行编写,适用于Windows平台下的开发环境,具体表现为多个文件,包括cpp源代码文件和Visual C++开发环境下的工程相关文件。 标题中提到的"串口编程"是一个重要的知识点,它通常涉及到计算机通过串行端口与其他设备进行数据通信的技术。串口编程在很多领域都有应用,例如在嵌入式系统开发、工业控制、以及早期的PC通信等场景。串口通信采用的是异步串行通信方式,每个数据位按照一定的时间顺序通过一条线发送到另一台设备。 在C++中实现串口编程通常需要对Win32 API有深入的理解,包括串口配置、数据读写、超时设置、流控制等。开发者需要使用诸如CreateFile、ReadFile、WriteFile、SetCommState、GetCommState等函数来操作串口。除此之外,还需要考虑如何将串口编程与程序的其他逻辑部分结合,比如在本例中,如何将串口获取的数据(发话地和收话地)用于计费逻辑的计算。 在本例中,计费规则非常明确,即每6秒钟0.06元。这意味着程序需要能够计时6秒,然后根据通话时长来计算话费。计费程序通常需要具备以下功能: 1. 通信接口:用于接收发话地和收话地信息。 2. 计费逻辑:根据通话时长和单位时间话费标准计算总话费。 3. 输出结果:将计算得到的话费显示给用户。 开发此类程序还需要考虑到异常处理和用户输入的有效性验证,确保程序能够处理各种输入情况,并在输入无效时给出恰当的反馈。 从文件名列表中可以看出,压缩包内包含的文件类型指向了Microsoft Visual Studio开发环境,尤其是工程文件(9_76.dsw和9_76.dsp)和相关配置文件(9_76.ncb、9_76.opt、9_76.plg),这些文件是在使用Visual Studio进行C++程序开发时生成的。cpp文件则包含了程序的源代码。这表明程序员使用了Visual Studio这一集成开发环境来构建和管理该程序项目。 总结以上信息,这个长途电话计费程序是基于串口通信来接收和处理呼叫信息,并根据通话时长计算费用。开发者需要具备对串口编程、Windows API以及C++语言的深入了解。此外,这个程序可能还需要涉及到数据库操作,因为可能需要记录每一条通话记录以及对应的费用,以便于后续查询和统计。在实施的过程中,还要考虑到程序的健壮性和用户体验,比如错误处理机制和用户友好的交互设计。
2024-11-05 上传