Windows编程:从Makefile到HelloWorld
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更新于2024-08-13
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本文主要介绍了Makefile的语法及其在Win32环境下的应用,结合C/C++编程背景,深入探讨了Windows程序的类型、开发环境以及相关开发工具和库。
在Win32环境下,Makefile是一种用于自动化构建项目的工具,它定义了编译和链接过程中的步骤。如标题所示,“Makefile的语法-Win32.pp”着重讲解了如何编写Makefile来编译和链接Windows应用程序。在Makefile中,每个依赖行定义了一个目标(通常是可执行文件或库)及其依赖项,如源代码文件和资源文件。例如:
```make
HELLO: hellownd.c hellownd.rc
cl.exe hellownd.c /c
rc.exe hellownd.rc
link.exe hellownd.obj hellownd.res user32.lib
```
这段Makefile中,`HELLO`是目标,`hellownd.c`和`hellownd.rc`是它的依赖项。`cl.exe`、`rc.exe`和`link.exe`分别是C语言编译器、资源编译器和链接器,它们按照顺序执行,生成最终的可执行文件。
文章还提到了Windows程序的三种类型:控制台程序、窗口程序和库程序(包括静态库和动态库)。控制台程序使用`main`作为入口函数,窗口程序则使用`WinMain`。静态库和动态库的区别在于,静态库的代码在编译时会被嵌入到可执行文件中,而动态库(DLL)的代码在运行时才被加载。
Windows开发环境通常使用Visual Studio C++,其中包含了编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。这些工具分别负责将源代码编译成目标代码、将目标代码和库链接生成最终文件以及处理资源文件。此外,Windows提供了多种库,如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,以及对应的头文件,如`windows.h`、`winbase.h`等,供开发者调用Windows API。
HelloWorld程序的示例展示了`WinMain`函数的签名,这是窗口程序的入口点。`WinMain`接收四个参数,其中`hInstance`和`hPrevInstance`是程序实例句柄,`lpCmdLine`是命令行参数,`nShowCmd`指示窗口的初始状态。
本文通过Makefile的实例展示了Win32平台下C/C++程序的构建过程,并详细介绍了Windows编程的基础知识,包括程序类型、开发工具和库的使用,为理解Windows程序开发提供了基础。
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