Java 7教程:面向对象基础详解
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更新于2024-07-23
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Java语言程序设计教程(Java 7)——入门与提高篇03主要涵盖了面向对象编程的基础知识,这是Java编程的核心概念。下面将详细解释这些知识点。
3.1 面向对象的基本概念
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它基于"对象"的概念,这些对象包含了数据(属性)和操作数据的方法(行为)。对象是类的实例,而类是对象的模板或蓝图。对象之间的通信通过消息传递实现,即一个对象调用另一个对象的方法来改变其状态。
3.1.1 对象观
- 对象无处不在:在现实世界和软件世界中,我们都可以找到对象的影子,如汽车、银行账户等。
- 对象包含属性和行为:每个对象都有其特有的属性(数据)和行为(方法)。
- 对象具有标识:每个对象都有唯一的标识,区分于其他对象。
- 整体与部分的关系:对象之间可以存在整体与部分、关联、以及量的关系,如一个班级由多个学生组成。
3.1.2 类型观
- 类型:在编程中,类型是对数据的一种分类,如整数类型、字符串类型等。
- 类型的层次:类型系统中存在继承关系,形成一个层次结构,允许子类型继承父类型的特性。
- 对象和类型的关系:类型是抽象的,对象是具体的实例。编程时我们定义类型,运行时创建该类型的对象。
3.1.3 对象之间的消息传递
- 对象状态变化:对象的状态在执行过程中会发生改变,这通常是由于接收到的消息导致的。
- 消息的构成:消息包括接收者、消息名称以及可能的参数,如`object.method(param)`。
3.2 编写类和创建对象
在Java中,我们使用关键字`class`定义类,并通过`new`关键字创建对象。类定义了对象的属性和行为,而对象则是类的实例。
3.3 基本数据类型和封装类型
Java有八种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。为了支持面向对象特性,Java提供了对应的封装类型,如Integer、Double等,它们是这些基本类型的类包装器,提供了额外的功能,如自动装箱和拆箱。
3.4 数组
数组是存储同一类型数据的集合,可以是一维、二维或多维。在Java中,数组也是对象,有自己的类型和引用。
3.5 String、StringBuffer和StringBuilder
String是不可变的,表示文本字符串。StringBuffer和StringBuilder是可变的,适用于多线程环境和单线程环境中的字符串操作,效率比直接操作String更高。
3.6 常用工具
Java标准库提供了许多工具类,如Collections、Arrays、Math等,用于处理集合、数组和数学计算,极大地提高了开发效率。
以上内容构成了Java面向对象编程的初步认识,对于初学者来说,理解并掌握这些概念是至关重要的,因为它们是构建复杂Java应用程序的基础。通过实践和深入学习,开发者可以更好地利用Java的面向对象特性来设计高效、可维护的代码。
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