C#与ArcEngine实现批量导出选中矢量要素

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"导出选择要素成矢量文件" 该资源描述的是一个使用C#编程语言结合ArcGIS Engine(AE)开发的工具,用于将地图上选定的矢量要素导出为矢量文件。这个功能支持批量处理,可以根据图层一次性导出多个选中的要素。在代码中,可以看到一个按钮点击事件(`btnExportSelect_Click`)的处理函数,当用户点击按钮后,会弹出一个文件浏览器对话框让用户选择保存导出文件的目录。 在`btnExportSelect_Click`函数中,首先创建了一个`FolderBrowserDialog`实例(`ExportShapeFile`),用于让用户选择导出文件的保存位置。如果用户确认了选择的目录,程序会进入一个循环,遍历地图控件`axMapControl1`中的所有图层,并调用`ExportShapefile`方法对每个图层进行处理。在此过程中,会改变鼠标光标显示为等待状态,以提示用户程序正在进行操作,最后恢复默认光标并显示一条消息框告知用户操作已完成。 `ExportShapefile`方法是实际导出矢量要素的核心部分。它接收两个参数:一个是保存形状文件的文件夹路径(`ShapeFileFolder`),另一个是待导出的图层(`pLayer`)。在方法内部,首先尝试将图层转换为`IFeatureLayer`类型,然后获取其`IFeatureSelection`接口,以便能够访问图层中的选定要素。接着,检查是否有选中的要素,如果没有,则直接返回。之后,获取要素类(`IFeatureClass`)以及其字段信息(`IFields`),并创建一个`ShapefileWorkspaceFactory`对象来处理shapefile格式的工作空间。 这里的关键步骤是使用`IFeatureWorkspace`接口,它是用来创建、打开或修改shapefile的工作空间。通过`pWSF.Create`方法,可以创建一个新的shapefile,然后使用`IFeatureClass.Copy`方法将选定的要素复制到新创建的shapefile中,从而实现了要素的导出。 这段代码展示了如何利用ArcGIS Engine API在C#环境中实现矢量要素的导出,特别是在有选择集的情况下进行批量处理,对于地理信息系统开发人员来说,这是一项非常实用的功能。通过这样的工具,用户可以方便地将地图上的特定要素保存为独立的矢量文件,便于后续的数据管理和分析。