游戏开发基础:cenwidev-gameloop游戏循环解析

需积分: 5 0 下载量 112 浏览量 更新于2024-11-03 收藏 114KB ZIP 举报
资源摘要信息:"cenwidev-gameloop: Central Wisconsin Developers Group - 游戏开发介绍(第 1 部分)- 游戏循环" 标题中提到的 "cenwidev-gameloop" 是指 Central Wisconsin Developers Group 提供的一份关于游戏开发的介绍性资料,其中包括了游戏循环的概念和实现。Central Wisconsin Developers Group 是一个位于美国威斯康星州中部的开发者组织,专注于组织技术讨论、研讨会和分享会,以促进当地技术社区的发展。 描述部分指出,这个文件是关于在 Android 平台上使用 SurfaceView 实现基本游戏循环的演示文稿,该文稿完成于2015年1月28日。演示文稿包括了简单的盒子碰撞示例,这是一种常见的游戏开发中的物理模拟,用于演示对象之间的交互。此外,"我的演讲笔记" 可以从提供的链接中获取,为那些希望进一步学习和了解详细内容的人提供了额外资源。 该文件还特别提到要求使用 Android Studio v1.0.2 和 Android SDK 进行开发实践。这些工具和技术是 Android 应用开发的基础,对于想要从事 Android 游戏开发的开发者来说,掌握它们是必不可少的。 在标签"Java"中,我们可以推断出,这个演示文稿所介绍的开发实践很可能是基于 Java 编程语言。Java 是 Android 开发中使用的主要编程语言之一,尽管 Google 在 2017 年引入了 Kotlin 作为官方推荐的编程语言,Java 依然有着庞大的用户基础和广泛的应用。 文件名称列表中的 "cenwidev-gameloop-master" 表明这是一份开源项目或代码库的主分支名称。"Master" 在版本控制系统(如 Git)中通常用来表示项目的主干部分,存储了项目的最新、最稳定的代码。这暗示着这个演示文稿可能是一系列技术分享的一部分,开发者可以访问这个代码库,以查看完整的项目代码,并运行和修改它,从而更好地学习游戏循环和盒子碰撞的实现方法。 总结以上信息,这份资源主要涉及以下知识点: 1. 游戏开发概念,特别是在 Android 平台上的游戏循环机制。 2. 如何在 Android 中使用 SurfaceView 来绘制和控制游戏画面。 3. 简单的物理模拟,具体而言是盒子碰撞的实现示例。 4. Java 在 Android 游戏开发中的应用。 5. Android Studio v1.0.2 和 Android SDK 的使用。 6. 访问和使用开源代码库的方法,以及如何通过版本控制系统的主分支(Master)获取项目代码。 7. 通过实际代码示例和编程实践来学习技术的途径。 通过这份资源,开发者可以了解到如何构建基本的游戏循环,以及如何利用现有的工具和代码库进行游戏开发实践,这是游戏开发入门阶段的宝贵经验。