深入理解.NET平台与C#面向对象编程概览

需积分: 10 7 下载量 83 浏览量 更新于2024-07-21 1 收藏 73KB DOCX 举报
深入.NET平台和C#编程总结是一份全面的教程,旨在帮助初学者快速掌握C#面向对象编程和.NET平台开发的关键知识点。本文档分为两章,首先介绍.NET框架的核心组成部分。 **第一章**集中于.NET Framework,它由两个主要组件构成:**FCL(框架类库,Framework Class Library)**和**CLR( Common Language Runtime)**。FCL是大量面向对象的可重用类型集合,为开发者提供了丰富的类库,使得开发更高效。CLR是.NET应用程序的运行时环境,是所有.NET程序的基础,支持JIT编译器,并通过DLR(动态语言运行时)支持动态语言。C#编译器、VB.NET编译器等都是基于CLR的工具。 **C#面向对象编程**的核心概念包括**对象**,它是所有具体事物的抽象,类则是一种抽象概念,用于描述具有相同属性和方法的事物集合。对象由其属性(静态特征)和方法(动态特征)定义,类和对象体现了抽象和具体的关系。面向对象编程的过程包括分析问题、抽象出类、定义属性和方法,以及对这些元素的操作,重点在于利用它们提供的功能。 **自动属性**是C#中的便捷特性,通过快捷键prop+Tab+Tab可以创建,它们封装了数据并提供安全访问。**封装**,即信息隐藏,保护了数据的安全性,提供清晰的对外接口,并允许内部实现自由修改而不影响外部。**类图**是设计模式的一种可视化工具,用于展示类的结构和类间关系,通用的表达方式包括字段属性、方法和成员权限的标识。 **第二章**介绍了**值类型**和**引用类型**的区别。值类型属于System.ValueType家族,如整数、浮点数等,它们有自己的独立内存区域,存储在栈上,赋值操作传递的是值,不会影响其他变量。**引用类型**,如类、字符串等,属于System.Object家族,它们在内存中存储的是对对象的引用,而不是对象本身,修改一个引用类型的变量不会影响其他同样引用该对象的变量。 这份总结详细阐述了C#编程的基础概念、.NET平台架构以及面向对象编程的核心要素,为学习者提供了一个扎实的起点,有助于他们在实际开发中快速理解和应用这些知识。