ArcGIS三维建模与服务发布的两种方法解析

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"ArcGIS三维建模与服务发布的两种方法及其流程" 在GIS领域,ArcGIS是广泛使用的地理信息系统,它提供了强大的三维建模和地图服务发布的功能。本资源主要介绍了利用ArcGIS进行三维建模并发布服务的两种方法,分别是基于Multipatch数据格式和基于3DSymbol数据格式的方法。 **方法一:基于Multipatch数据格式的三维建模与服务发布** 1. **软件环境**:此方法需要GoogleSketchUpPro用于三维建模,Photoshop进行图像处理,以及SketchUpESRI插件、ArcGIS Desktop和ArcGIS Server来处理和发布数据。 2. **建模流程**: - 首先,通过ArcCatalog创建个人Geodatabase,这是存储地理数据的基础。 - 接着,在ArcMap中加载所需的面图层和遥感影像,利用影像对建模区域进行矢量化处理,然后通过插件将数据导出到SketchUp。 - 在SketchUp中,构建三维场景模型,完成后导出为Multipatch数据文件。 - 最后,将Multipatch数据文件加载到ArcGlobe中,保存工程,通过ArcGISServer发布三维服务。用户可以通过ArcGlobe或ArcGIS Explorer访问这些服务,查看三维场景。 **方法二:基于3DSymbol数据格式的三维建模与服务发布** 1. **软件环境**:这种方法同样需要ArcGIS Desktop和Server,但可以配合其他三维建模软件(未指定具体软件),以及Photoshop。 2. **建模流程**: - 首先,使用ArcCatalog创建个人Geodatabase,并建立一个点图层。 - 在ArcMap中加载点图层和相关影像数据,对需要展示三维效果的区域进行点编辑,完成后存储。 - 使用三维建模软件创建三维模型,然后在ArcGlobe中创建符号库,导入模型。 - 加载点图层,将点用创建的三维模型渲染,保存工程文件,最后通过ArcGISServer发布三维服务。用户可以通过ArcGIS Explorer或ArcGlobe访问并查看服务。 这两种方法都强调了性能优化,确保三维服务的高效稳定运行。在实际应用中,选择哪种方法取决于具体项目的需求、可用资源和建模的复杂程度。无论采用哪种方法,ArcGIS提供的工具和流程都能帮助用户创建丰富的三维场景,并将其以服务的形式分享给用户,实现地理价值的共享。