mxgraph基础示例:初学者入门教程

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mxgraph是一个强大的JavaScript库,用于构建可交互的图形编辑器,特别适用于网络图、流程图、UML图表等。本文档提供了一个简单的mxgraph小例子,旨在帮助初学者理解和上手使用这个库。以下将详细解析在这个自定义函数`draw_graph`中涉及的关键知识点: 1. 函数定义:`vardraw_graph`接受三个参数:`srcList`(源节点列表)、`desList`(目标节点列表)和`metaObj`(可能包含元数据的对象)。这些参数是构建图形的基本结构。 2. 初始化变量: - `vetdatas`用于存储节点的数据,如数据源或目标。 - `columns`可能用于定义表格列,与节点关联。 - `vet`可能是指节点对象的集合。 - `relation`用于存储节点之间的关系,比如边。 3. `mxGraphView.prototype.updateFloatingTerminalPoint`方法:这是mxgraph视图的一个扩展方法,用于更新浮动终端点的位置。它接受边缘、起始点、结束点和源节点作为输入,根据起始点的宽度和位置计算新终端点的位置。如果新点在终端点右侧,则向右移动;同时考虑表格布局,确保终端点位于可视区域内。 4. 使用DOM操作获取起始点的文本节点和表格元素:通过`getElementsByTagName`方法获取起始点的文本节点和嵌套的表格,以便获取行号信息。 5. 计算y坐标:根据表格的滚动位置和节点的高度,调整y坐标以保持终端点在可视范围内。如果节点是可折叠的,还需检查折叠状态。 6. 节点行号处理:通过`getAttribute`获取源节点属性(可能是`sourceRow`或`targetRow`),然后遍历表格行找到对应行的位置,更新y值。 通过这个小例子,初学者可以了解到如何在mxgraph中动态创建和操作图形,并理解节点定位、表格布局和节点关系处理的基本概念。进一步学习时,可以探索mxgraph的更多功能,如拖拽操作、样式设置、事件监听等,来构建更复杂的可视化图表应用。