栈与队列操作详解:数据结构入门
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更新于2024-07-14
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栈是一种特殊的线性数据结构,其基本特点是遵循后进先出(LIFO,Last In First Out)原则,即最后插入的元素最先被删除。在栈中,有两个主要的端点,即栈底(bottom)和栈顶(top)。栈的基本操作包括:
1. **Inistack**:初始化栈,创建一个新的栈,可能涉及到分配内存并设置初始大小,如`#define STACK_INIT_SIZE user_supply`。
2. **Clear**:清空栈,删除栈中的所有元素,使其恢复到初始状态。
3. **Gettop**:获取栈顶元素,但不删除它,用于查看栈顶元素而不会改变栈的状态。
4. **Empty**:检查栈是否为空,如果栈顶指针top等于栈底指针,则栈为空。
5. **Push**:将一个新元素添加到栈顶,这是栈的主要插入操作,当栈满时可能会引发上溢错误。
6. **Pop**:删除并返回栈顶元素,然后将top指针向下移动一位,用于处理栈中元素。
栈的实现有多种方式,这里提到了两种:
- **顺序存储结构**:使用数组来表示栈,通过`typedef struct { elemtype* bottom; elemtype* top; int stacksize; } sqstack;`定义了栈的数据结构,其中bottom指向栈底元素,top指向当前栈顶元素,stacksize记录栈的当前元素数量。
- **链式存储结构**:使用链表表示栈,如`typedef struct node { elemtype data; struct node* next; } *linkedstack;`,链栈(Linked_stack)可以动态地扩展栈的大小,避免了顺序存储可能的上溢问题。
栈在计算机科学中有广泛的应用,比如在表达式求值中,可以将中缀表达式转换为前缀或后缀表达式,利用栈来跟踪操作符和操作数的顺序,从而计算出表达式的值。此外,递归也是栈的重要应用之一,递归程序会不断地调用自身或间接调用,通过栈来保存每次函数调用的状态,直到达到基本情况(base case)为止。
在第一次上机作业中,学生可能被要求编写程序,输入一个中缀表达式字符串,然后通过栈的操作将其转换为前缀或后缀表达式,并计算出其值,这通常涉及栈的深度优先搜索(DFS)算法。需要注意的是,当栈溢出或下溢时,程序应能处理这些错误,并给出相应的提示或解决方案。
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