处理器中的软件预读技术及其优化
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更新于2024-08-10
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"软件预读-qcc5141_wlcsp_data_sheet"
本文档主要讨论了软件预读机制及其在处理器和Cache系统中的应用。软件预读是一种优化技术,通过在处理器实际需要数据之前提前从内存中加载数据,以减少等待时间并提高系统性能。
在处理器的历史发展中,Motorola的88110处理器首次引入了预读概念,使用了Touch Load指令,此概念随后被PowerPC的dcbt指令和Intel的Dummy Read以及x86的PREFETCHh指令继承和发展。这些预读指令允许处理器在真正需要数据前向存储系统发起读取请求,预读请求一旦发出,不需要等待数据到达,可以立即返回,使得处理器计算和内存访问可以并行进行,提升了整体执行效率。
预读指令分为两类:Binding Prefetch和Non-Binding Prefetch。前者如Non-Blocking的Load指令,不仅将数据引入Cache,还会将结果写入寄存器;后者是专门为预读设计的,不将结果写入寄存器,而是仅用于提前加载数据。为了实现高效预读,指令需采用Non-Blocking方式,这意味着即使在使用Blocking Cache的微架构中,预读也不会阻塞其他操作。同时,Non-Exception-Generating特性确保预读过程中不会触发异常,如Page Fault,以避免异常处理带来的开销和内存一致性问题。
文档还提到了Cache的基础知识,包括其工作原理、组成结构、索引意识的重要性、替换算法、指令Cache以及Cache控制器的构成。此外,讨论了内存一致性(Memory Consistency)的重要性及其在多核处理器环境中的挑战,以及Cache层次结构的设计考虑,如是否采用包含性策略以及不同的缓存写策略。
最后,文档详细阐述了数据预读的两种形式:软件预读和硬件预读,以及Stream Buffer在预读中的作用。软件预读通常依赖于编程者在代码中插入特定指令,而硬件预读则是由处理器硬件自动进行,Stream Buffer则是在硬件层面实现的一种流式数据预读机制,尤其适用于连续数据流的处理。
本文档由Wang, Qi, Yang, Xi, Zhu, Yuhao共同编写,旨在为读者提供关于Cache和预读技术的深入理解,期望能促进更多人对这一领域的研究和探索。
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李_涛
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