Adobe Flex 编程指南:入门到精通
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更新于2024-07-29
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"Flex开发资料,适合初学者学习Flex编程,包括Adobe Flex编码指南v1.2,涉及MXML和ActionScript3的基础知识,以及文件扩展名、命名规范和编码风格等内容。"
Flex是一种用于构建富互联网应用(RIA)的技术,由Adobe开发,允许开发者创建交互性强、图形丰富的用户界面。此资料主要面向入门级程序员,帮助他们理解和掌握Flex的开发基础。
1. **文件格式**
- **MXML** 文件:主要用来定义用户界面的结构,类似于XML,可以创建和配置UI组件。
- **ActionScript** 文件:使用`.as`扩展名,是Flex中的编程语言,基于ECMAScript,用于实现逻辑和功能。
- **CSS** 文件:用于定义Flex应用的样式和布局。
2. **ActionScript3.0**
- **文件结构**:AS3代码通常包含类、函数、变量等声明。
- **样式**:包括代码的排版,如行与换行、声明的括号使用、空格和注释的规范。
- **注释**:分为文档注释(用于自动生成文档)和执行注释(临时性的代码说明)。
3. **MXML**
- **文件结构**:与AS3不同,MXML主要描述UI组件及其属性。
- **样式**:MXML中的排版规则与AS3相似,但也包括组件和属性的设置。
- **注释**:同样有文档注释和执行注释,用于解释MXML代码。
4. **样式**
- **一般规则**:指导如何创建一致的视觉效果,如颜色、字体、大小等。
5. **命名**
- **一般规则**:遵循一定的命名规范,使代码更易读。
- **语言、包、类、接口、方法、变量、常量和命名空间**:每个都有特定的命名约定,如类名首字母大写,变量和方法名采用驼峰式命名等。
6. **一般习惯**
- 提供了最佳实践,比如代码组织、错误处理和性能优化等方面的建议。
7. **附录:预留关键字**
- 列出了Flex中不能用作标识符的关键字,避免命名冲突。
这份Flex编码指南不仅介绍了基本的编程元素,还强调了代码可读性和维护性的重要性,对于初学者来说,是一份非常实用的学习资源。通过遵循这些规范,开发者可以编写出更整洁、更易于理解和维护的Flex应用。
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2011-10-04 上传
2011-10-30 上传
2011-06-29 上传
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2013-12-24 上传
jiangwubo
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