"C++面向对象程序设计中的变量命名方法"
在C++面向对象程序设计中,变量名的命名是一项基础且重要的任务。变量名、数组名、函数名等统称为标识符,它们在代码中扮演着标识和区分不同实体的角色。在C++中,标识符的创建需要遵循特定的规则:
首先,一个有效的标识符只能包含字母(a-z, A-Z)、数字(0-9)和下划线(_)这三种字符,并且第一个字符不能是数字。例如,`INT`, `sum`, `de12`, `SUM` 都是合法的标识符。
其次,C++中的标识符长度限制为不超过247个字符。请注意,虽然大多数现代编译器可能支持更长的名称,但在编写代码时最好遵守这个标准,以确保兼容性。
再者,大小写在C++中是敏感的,这意味着`Sum`和`sum`被视为两个不同的标识符。因此,开发者通常会采用驼峰命名法或下划线命名法来提高代码的可读性。
此外,关键字是C++语言中预定义的、有特殊含义的词,如`int`, `if`, `while`等,这些关键字不能用作自定义标识符,因为它们已经被语言所占用。试图使用关键字作为变量名会导致编译错误。
在C++中,变量必须先声明再使用,声明的作用是为变量分配内存空间。例如,声明一个整型变量`int num;`之后,我们就可以在代码中使用`num`来存储整数值。
C++语言的发展历程始于20世纪60年代的BCPL和B语言,最终在C语言的基础上,由Bjarne Stroustrup于1980年代初期设计出了C++。C++引入了类、对象和模板等面向对象特性,使得编程更加模块化和易于复用。
C++的特点包括:
1. 结构化编程,语法简洁,支持多种编程范式,如过程化编程和面向对象编程。
2. 同时具备高级语言和低级语言的特点,拥有丰富的运算符集,包括位运算,适合处理底层数据和编写高效代码。
3. 优秀的可移植性,由于C++编译成的机器码是静态类型,可以在不同的硬件平台上进行移植。
4. 程序设计自由度大,但这也意味着对于初学者来说,理解和调试程序可能更具挑战性。
随着C++的广泛应用,开发者们也发现了一些不足,比如语法的灵活性可能导致代码难以理解和维护,以及缺乏内置的垃圾回收机制等。然而,C++通过不断更新标准(如C++11, C++14, C++17等)来解决这些问题,增加了更多现代编程特性,使其保持与时俱进。