Visual C++面试必知:重载、重写与全局对象

需积分: 10 1 下载量 139 浏览量 更新于2024-07-26 1 收藏 401KB PDF 举报
"本文主要探讨了Visual C++学习过程中常见的面试题目,涵盖了重载与重写的区别、main函数执行前的代码、数组与指针的差异以及引用与指针的区别等核心知识点。" 1. 重载与重写的区别: - 重载(Overload)是指在同一作用域内可以有多个同名函数,但它们的参数列表不同,这可能是参数个数、参数类型或者两者都不同。重载是编译时决定的,编译器通过修改函数名称(如int_func、str_func)来区分不同的函数,因此它与多态无关,是静态绑定的。 - 重写(Override,或称为覆盖)则涉及到继承的概念,指的是子类重新定义父类的虚函数,使得父类指针可以动态地调用子类的实现。这种绑定发生在运行时,是动态绑定的,体现了多态性。 2. main函数执行前的代码: - 在main函数执行之前,全局对象的构造函数会被调用。这意味着在程序开始运行时,所有全局对象都会按照它们在代码中的顺序被初始化。 3. 数组与指针的区别: - 数组:可以在静态存储区(如全局数组)或栈上创建。数组的大小在声明时固定,且一旦创建,其内存是连续的。数组名实际上是首元素的地址,但数组不能改变其类型或大小。尝试修改常量字符串的字符会导致运行时错误。 - 指针:可以随时指向任何类型的内存块,包括堆上的动态内存。指针的大小是固定的,但通过指针可以访问可变或不可变的数据。使用sizeof运算符对指针只能得到指针本身的大小,而无法获取其所指向内存的大小。 4. 引用与指针的区别: - 引用不是独立的对象,它只是一个已存在对象的别名。一旦引用被初始化,就不能改变引用的对象,即引用总是绑定到一个特定的对象,不能改变绑定。 - 指针是一个对象,可以赋值为NULL,也可以改变指向其他对象。指针可以动态地分配和释放内存,也可以进行指针算术操作。 5. 动态链表的创建: - 创建动态链表通常涉及节点的动态分配和链接。上述代码片段展示了如何创建一个单链表,包括节点的结构定义、节点的动态分配、初始化头节点、以及插入节点的逻辑。 以上知识点对于理解和掌握Visual C++的编程基础,特别是面向对象特性、内存管理和数据结构,都是至关重要的。理解这些概念对于面试和实际项目开发都极其有用。