Linux 2.6下编译Hello.ko驱动教程:入门与实践
需积分: 50 21 浏览量
更新于2024-09-12
收藏 4KB TXT 举报
本文档介绍了在Linux 2.6内核环境下编译并加载一个最简单的内核模块(hello.ko)的步骤。这个教程主要涉及以下几个关键知识点:
1. **了解Linux内核模块开发环境**:
Linux 2.6版本的内核模块开发通常需要使用kernel.org提供的源码。开发者需要下载并配置合适的内核版本(如Linux-2.6.22.14),这通常通过`make oldconfig`命令进行配置,确保选择了模块相关的选项。
2. **编写模块代码**:
作者在`hello.c`文件中创建了一个名为`hello`的模块,包含`init_hello()`和`cleanup_hello()`两个函数。`init_hello()`在模块初始化时打印"Hello, world",而`cleanup_hello()`则在模块卸载时打印"Goodbye, world"。这些函数符合模块编程的基本结构,包括`module_init`和`module_exit`宏用于定义模块的生命周期。
3. **构建Makefile**:
Makefile是编译器用来自动化编译过程的文件。在`hello`目录下,作者添加了`obj-m := hello.o`行,指示Makefile将`hello.c`编译成`hello.o`对象文件。`make -C /usr/src/<uname-r> M=$(pwd) modules`命令用于在这个目录下执行编译,并指定目标是内核模块,同时设置模块源目录(`M=`pwd`)。
4. **编译与加载模块**:
在终端中,执行`make`命令会调用`make scripts`来生成必要的编译脚本,然后运行`modpost`检查模块结构。然而,在提供的例子中,`scripts/mod/modpost`找不到,可能是因为没有正确安装或路径配置错误。开发者需要确保`modpost`工具可用,或者根据实际情况调整编译路径。
5. **模块许可证和元数据**:
模块定义了`MODULE_LICENSE("GPL")`,表明它遵循GNU通用公共许可证(GPL)。`MODULE_AUTHOR`和`MODULE_DESCRIPTION`分别指定了模块作者(Playmud)和模块描述(仅用于测试)。
总结来说,这个文档指导读者如何在Linux 2.6内核环境中创建、配置和编译一个简单的模块,以便在系统中动态加载并卸载,展示了内核模块的基础开发流程和所需的一些关键文件和命令。
2020-08-16 上传
2023-07-07 上传
2023-10-10 上传
2024-01-27 上传
2023-11-02 上传
2024-04-09 上传
2023-04-30 上传
qq_15855977
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 李兴华Java基础教程:从入门到精通
- U盘与硬盘启动安装教程:从菜鸟到专家
- C++面试宝典:动态内存管理与继承解析
- C++ STL源码深度解析:专家级剖析与关键技术
- C/C++调用DOS命令实战指南
- 神经网络补偿的多传感器航迹融合技术
- GIS中的大地坐标系与椭球体解析
- 海思Hi3515 H.264编解码处理器用户手册
- Oracle基础练习题与解答
- 谷歌地球3D建筑筛选新流程详解
- CFO与CIO携手:数据管理与企业增值的战略
- Eclipse IDE基础教程:从入门到精通
- Shell脚本专家宝典:全面学习与资源指南
- Tomcat安装指南:附带JDK配置步骤
- NA3003A电子水准仪数据格式解析与转换研究
- 自动化专业英语词汇精华:必备术语集锦