使用CserialPort进行串口编程实战指南

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"CserialPort编程步骤详细介绍了如何在VC++ MFC的单文档应用程序中使用CserialPort类进行串口通信。CserialPort是由RemonSpekreijse开发的一个多线程串口编程工具,提供了更高级的功能,适合处理复杂的串口通信任务,而不仅仅是简单的收发。在文档中,作者提出了一个具体的问题场景,即通过串口1接收串口2每隔1秒发送的NEMA格式报文,并进行校验,校验正确则回传确认信号Y,同时记录正确和错误帧数。 编程步骤详解如下: 1. **建立程序**: 创建一个基于MFC的单文档应用程序,例如名为SCPortTest,使用Visual Studio的默认设置。 2. **添加类文件**: 将CserialPort类的头文件SerialPort.h和实现文件SerialPort.cpp复制到项目目录下,然后在项目中通过“Project”菜单的“Add to Project” -> “Files”选项将这两个文件添加到工程中。 3. **定义串口设置**: 在主程序中,你需要实例化CserialPort类的对象,为每个串口配置相应的参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。这些设置可以通过CserialPort类的成员函数来完成。 4. **事件处理**: 使用CserialPort类提供的事件处理机制,例如OnReceive()函数,当串口接收到数据时,该函数会被调用。在这里,你可以实现数据的接收、校验和处理逻辑。 5. **数据传输**: 通过CserialPort类的Write()函数发送数据,接收数据则通过Read()函数。在上述问题场景中,串口1收到数据后,需要校验数据的合法性,校验正确后发送确认信号Y。 6. **错误处理**: 实现错误处理机制,当数据校验失败时,记录错误帧数,并可能发送错误消息或采取其他操作。 7. **界面更新**: 在MFC的视图类中,你需要更新UI以显示接收到的数据、正确帧数和错误帧数。这可能涉及到CView类的OnDraw()函数或者其他的用户界面更新函数。 8. **运行与测试**: 编译并运行程序,使用串口线连接同一台计算机的两个串口,根据问题描述进行测试。如果没有双串口设备,可以修改程序以适应单串口环境。 通过以上步骤,你将能够构建一个功能完善的串口通信应用程序,利用CserialPort类的强大功能,实现串口间的复杂交互。在实际应用中,可以根据具体需求调整和扩展这个框架。"
2016-12-18 上传
CSerialPort First Version by Remon Spekreijse on 2000-02-08 http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htm Second Version by mrlong on 2007-12-25 https://code.google.com/p/mycom/ 增加 ClosePort 增加 WriteToPort 两个方法 增加 SendData 与 RecvData 方法 by liquanhai on 2011-11-04 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4955253 增加 ClosePort 中交出控制权,防止死锁问题 by liquanhai on 2011-11-06 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6941574 增加 ReceiveChar 中防止线程死锁 by viruscamp on 2013-12-04 https://github.com/viruscamp/CSerialPort 增加 IsOpen 判断是否打开 修正 InitPort 中 parity Odd Even 参数取值错误 修改 InitPort 中 portnr 取值范围,portnr>9 时特殊处理 取消对 MFC 的依赖,使用 HWND 替代 CWnd,使用 win32 thread 函数而不是 MFC 的 增加用户消息编号自定义,方法来自 CnComm by itas109 on 2014-01-10 http://blog.csdn.net/itas109/article/details/18358297 解决COM10以上端口无法显示的问题 扩展可选择端口,最大值MaxSerialPortNum可以自定义 添加QueryKey()和Hkey2ComboBox两个方法,用于自动查询当前有效的串口号。 by liquanhai on 2014-12-18 增加一些处理措施,主要是对减少CPU占用率 by itas109 on 2016-05-07 http://blog.csdn.net/itas109 修复每次打开串口发送一次,当串口无应答时,需要关闭再打开或者接收完数据才能发送的问题。 解决办法:在m_hEventArray中调整m_hWriteEvent的优先级高于读的优先级。CommThread(LPVOID pParam)函数中读写的位置也调换。 参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=RSrbPcfTZRULFFd2ziHZPBwnoXv1iCSu_Nmycb_yEw1mklT8gkoNZAkWpl3UDhk8L35DtRPo5VV5kEGpOx-Gea 修复停止位在头文件中定义成1导致SetCommState报错的问题,应为1对应的停止位是1.5。UINT stopsbits = ONESTOPBIT switch(stopbits)和switch(parity)增加默认情况,增强程序健壮性 by itas109 on 2016-06-22 http://blog.csdn.net/itas109 增加ReceiveStr方法,用于接收字符串(接收缓冲区有多少字符就接收多少字符)。 解决ReceiveChar只能接收单个字符的问题。 by itas109 on 2016-06-29 http://blog.csdn.net/itas109 解决RestartMonitoring方法和StopMonitoring方法命令不准确引起的歧义,根据实际作用。 将RestartMonitoring更改为ResumeMonitoring,将StopMonitoring更改为SuspendMonitoring。 增加IsThreadSuspend方法,用于判断线程是否挂起。 改进ClosePort方法,增加线程挂起判断,解决由于线程挂起导致串口关闭死锁的问题。 增加IsReceiveString宏定义,用于接收时采用单字节接收还是多字节接收 by itas109 on 2016-08-02 http://blog.csdn.net/itas109 https://github.com/itas109 改进IsOpen方法,m_hComm增加INVALID_HANDLE_VALUE的情况,因为CreateFile