使用CserialPort进行串口编程实战指南
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更新于2024-09-09
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"CserialPort编程步骤详细介绍了如何在VC++ MFC的单文档应用程序中使用CserialPort类进行串口通信。CserialPort是由RemonSpekreijse开发的一个多线程串口编程工具,提供了更高级的功能,适合处理复杂的串口通信任务,而不仅仅是简单的收发。在文档中,作者提出了一个具体的问题场景,即通过串口1接收串口2每隔1秒发送的NEMA格式报文,并进行校验,校验正确则回传确认信号Y,同时记录正确和错误帧数。
编程步骤详解如下:
1. **建立程序**:
创建一个基于MFC的单文档应用程序,例如名为SCPortTest,使用Visual Studio的默认设置。
2. **添加类文件**:
将CserialPort类的头文件SerialPort.h和实现文件SerialPort.cpp复制到项目目录下,然后在项目中通过“Project”菜单的“Add to Project” -> “Files”选项将这两个文件添加到工程中。
3. **定义串口设置**:
在主程序中,你需要实例化CserialPort类的对象,为每个串口配置相应的参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。这些设置可以通过CserialPort类的成员函数来完成。
4. **事件处理**:
使用CserialPort类提供的事件处理机制,例如OnReceive()函数,当串口接收到数据时,该函数会被调用。在这里,你可以实现数据的接收、校验和处理逻辑。
5. **数据传输**:
通过CserialPort类的Write()函数发送数据,接收数据则通过Read()函数。在上述问题场景中,串口1收到数据后,需要校验数据的合法性,校验正确后发送确认信号Y。
6. **错误处理**:
实现错误处理机制,当数据校验失败时,记录错误帧数,并可能发送错误消息或采取其他操作。
7. **界面更新**:
在MFC的视图类中,你需要更新UI以显示接收到的数据、正确帧数和错误帧数。这可能涉及到CView类的OnDraw()函数或者其他的用户界面更新函数。
8. **运行与测试**:
编译并运行程序,使用串口线连接同一台计算机的两个串口,根据问题描述进行测试。如果没有双串口设备,可以修改程序以适应单串口环境。
通过以上步骤,你将能够构建一个功能完善的串口通信应用程序,利用CserialPort类的强大功能,实现串口间的复杂交互。在实际应用中,可以根据具体需求调整和扩展这个框架。"
2017-12-16 上传
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高原123
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