Java编程:多线程与多媒体编程实战及试题解析

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该资源是一份关于多媒体编程和Java基础知识的练习题集,涉及了GUI设计、多线程、异常处理、流的概念以及Java Applet的相关知识。 在Java编程中,"Border Layout"是一种布局管理器,它将组件按照北(North)、南(South)、东(East)、西(West)和中心(Center)五个区域进行布置。"GridLayout"则是另一种布局管理器,用于将组件以网格的形式排列。"setFont()"方法用于设置组件的字体样式。"模型—视图—控制"(MVC)是一种软件设计模式,常用于GUI应用,分离数据模型、用户界面和应用程序逻辑。非GUI(Non-GUI)程序是指不依赖图形用户界面的应用。"根面板"在Java GUI中通常指的是顶级容器,如JFrame或JApplet。一个程序可以包含一个或多个线程,线程是程序执行的独立路径。"模式"可能指的是对话框的模态属性,模态对话框会阻止用户与对话框之外的元素交互,直到对话框关闭。 在多线程部分,题目考察了线程的创建、状态以及并发执行的概念。Java中通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。线程的状态包括新建、可运行、运行、阻塞和终止。"yield()"方法让当前线程暂停,让其他同优先级的线程有机会运行。 在多媒体编程章节,Applet是一个可以在网页中运行的小程序,可以用于播放音频、视频等多媒体内容。题目中给出的代码片段是一个实现了ActionListener接口的Applet,用于播放音频。在Java中,处理多媒体通常需要导入如javax.sound.sampled等包,以便读取和播放音频文件。 Java语言的特性中,多线性(多线程)反映了其并行机制,允许程序同时执行多个任务。正确声明类的方式,如public abstract class Car表示一个公共抽象类。for和while循环在大多数情况下可以互相替换,但for循环更适合已知循环次数的情况,而while则适用于循环条件未知的情况。异常处理是Java中处理程序运行时未预见问题的方式,异常不同于编译错误或语法错误。Character流和Byte流处理字符和字节数据,Character流处理Unicode字符,通常带有缓冲。监听和处理事件通常涉及注册事件监听器到特定组件。 在GUI组件中,JFrame、JButton、JPanel和JApplet是常见的容器和构件。GridLayout适合均匀排列控件,而PipeStream则用于多线程间的通信。Java Application源代码编译后生成的字节码文件扩展名为.class。 这份练习题涵盖了Java的基础语法、多线程、GUI编程和多媒体处理等多个方面,旨在帮助学习者巩固和提高Java编程技能。