自制碰碰球小游戏,疫情期间给女友的惊喜
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更新于2024-08-28
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"一个开发者为疫情期间无法见面的女朋友制作了一个简单的碰碰球小游戏,通过HTML、CSS和JavaScript实现。游戏规则是玩家控制球避免碰到下边框,一旦碰到即游戏结束。"
这篇摘要主要介绍了如何利用前端技术创建一个基本的网页小游戏。开发者为了给长时间未见面的女朋友带来欢乐,决定自己编写一个小游戏。这个游戏是一个碰碰球的挑战,玩家的目标是在不触碰下边框的情况下尽可能长时间地进行游戏。
一、游戏描述
游戏的核心玩法是用户点击“开始游戏”按钮启动游戏,然后控制一个小球在游戏区域内移动。如果小球碰到游戏区域的下边框,游戏就会结束,玩家需要刷新页面来重新开始。
二、HTML页面布局
HTML是构建网页结构的基础,游戏的界面包括一个开始游戏的按钮和显示分数的文本。HTML代码中,`<div id="contain">` 是包含整个游戏区域的容器,它的宽度和高度设定保证了游戏区域在屏幕中央显示。`<div id="box">` 用于定义游戏区,内部的 `.board` 类表示碰撞板,`.ball` 类代表小球。
三、CSS样式
CSS负责页面的视觉呈现。使用 `*{margin:0;padding:0;}` 来清除默认的外边距和内边距,确保布局整洁。`#contain` 设置了游戏区域的尺寸和居中对齐。`#box` 设定了游戏区域的边框和相对定位,使得绝对定位的元素如 `.board` 和 `.ball` 可以在其内部定位。`.board` 定义了碰撞板的大小和位置,`.ball` 设计了小球的颜色、大小和圆角半径。
四、JS核心代码
JavaScript 负责游戏的交互逻辑。JS代码包括监听鼠标移入事件、游戏开始按钮的点击事件以及球的碰撞检测。开发者可能使用 `addEventListener` 来监听这些事件,并用 `event.preventDefault()` 阻止默认行为。例如,监听游戏开始按钮可能包含如下代码:
```javascript
document.getElementById('start-game').addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault();
// 开始游戏的逻辑
});
```
对于球的碰撞检测,开发者可能通过计算球的位置与边界之间的距离,判断是否发生碰撞。例如:
```javascript
function checkCollision(ball, boundary) {
const ballPos = ball.getBoundingClientRect();
const boundaryPos = boundary.getBoundingClientRect();
return (ballPos.bottom >= boundaryPos.top && ballPos.top <= boundaryPos.bottom) ||
(ballPos.right >= boundaryPos.left && ballPos.left <= boundaryPos.right);
}
// 检查球是否碰到下边框
if (checkCollision(ballElement, bottomBoundary)) {
// 游戏结束逻辑
}
```
这样的小游戏虽然简单,但足以展示前端开发的基本原理和实践,同时也充满了开发者对女朋友的关心与创意。通过这种方式,即使在疫情隔离期间,也能借助技术传递温暖与乐趣。
2023-10-15 上传
2020-05-25 上传
2023-04-28 上传
2024-09-13 上传
2024-01-16 上传
2023-03-22 上传
2023-05-05 上传
2023-05-21 上传
2023-02-07 上传
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