"指向数组元素的指针变量的定义与赋值-谭浩强 C++ 教材 PPT"
本文档主要介绍了在C++编程中如何定义和使用指向数组元素的指针变量。首先,指针变量是存储内存地址的变量,而数组是一系列相同类型的数据的集合。当我们谈论指向数组元素的指针时,我们实际上是指针指向数组中的一个特定位置。
在C++中,定义一个整型数组和一个指向整型的指针变量的基本语法是这样的:
```cpp
int a[10], *p;
```
这里,`a` 是一个包含10个整数的数组,`*p` 是一个指针,它可以存储任何整型变量的地址。为了使指针`p`指向数组的第一个元素,我们可以使用两种方法:
1. 使用`&`运算符取地址,将数组的第一个元素的地址赋值给指针:
```cpp
p = &a[0];
```
2. 直接使用数组名`a`赋值,因为数组名在大多数情况下可以被解释为指向其首元素的指针:
```cpp
p = a;
```
这两条语句的效果是相同的,它们都将`p`设置为数组`a`的起始地址,即`a[0]`的位置。
数组的地址从低地址到高地址连续排列,例如,如果`a[0]`的地址是2024H,那么`a[1]`的地址将是2028H,依此类推。每个元素占用4个字节(假设这里是32位系统,每个整数占4字节),因此地址会按4字节的增量递增。
使用指针遍历数组时,可以通过增加或减少指针的值来移动到下一个或上一个元素。例如,要访问`a[1]`,可以执行`p++`,这将使`p`指向`a[0]`之后的地址,即`a[1]`。
C++语言从C语言发展而来,C++增加了面向对象和模板等特性,但仍然保留了C语言的很多基础概念,如指针操作。C语言以其灵活性、效率和可移植性著称,但这也意味着对语法的严谨性和理解的要求较高。对于初学者,理解和正确使用指针可能是一个挑战,但一旦掌握,就能编写出高效且强大的程序。
C++程序设计中,指针是关键的工具之一,它允许程序员直接操作内存,实现动态数据结构,如链表、树和图,以及更高级的抽象,如对象和类。因此,理解和熟练掌握指向数组元素的指针变量的定义与赋值是学习C++的基础。