利用Raspberry Pi打造游戏平台

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"Raspberry.Pi.Gaming.2nd.Edition" 本书《Raspberry Pi Gaming, 2nd Edition》由Shea Silverman撰写,旨在帮助读者利用树莓派计算机设计、创建并玩各种类型的视频游戏。书中介绍了如何利用Scratch编程语言编写自己的游戏,以及如何安装和管理树莓派,使其能够运行众多复古和经典游戏。 本书适合对游戏感兴趣的树莓派用户,尤其是有一定编程基础的读者。全书共分为8章,详细内容如下: 1. Getting Started with the Raspberry Pi:介绍不同版本的树莓派,讲解如何设置SD卡,包括在Windows、Macintosh OS X和Linux环境下创建SD卡的方法。此外,还涉及如何使用NOOBS安装系统,以及连接树莓派到Wi-Fi接入点的基本步骤。 2. Scratch:介绍Scratch编程语言及其界面,通过实例教授如何让角色移动,以及创建Flappy Bird克隆版和Pong游戏的基础知识,使读者能够快速掌握编程基本概念。 3. Raspberry Pi Gaming Operating Systems:探讨适用于树莓派的游戏操作系统,如PiPlay、RetroPie和ChameleonPi,这些都是为树莓派定制的游戏平台,可以运行各种类型的游戏。 4. Emulators:深入讨论模拟器,让读者了解如何重现80年代的经典街机游戏和家用游戏机,以体验各种复古游戏。 5. Ported Games:讲解如何在树莓派上安装移植游戏,扩展其游戏库。 6. Linux Games:介绍如何在Linux环境中安装和游玩游戏,包括利用Linux软件仓库获取游戏资源。 7. Controllers:指导读者设置和配置游戏控制器,以获得更好的游戏体验。 8. Troubleshooting:提供故障排查指南,帮助读者解决树莓派在游戏过程中可能遇到的问题。 通过本书的学习,读者不仅能了解树莓派的基本操作,还能掌握开发和运行游戏的技能,从而充分利用这个小巧而强大的计算平台。