TDD原则下的Java设计实践与优化

需积分: 9 0 下载量 180 浏览量 更新于2025-01-07 收藏 56KB ZIP 举报
资源摘要信息:"WeDoo-TDD-kata是一个关于测试驱动开发(Test Driven Development, TDD)的编程练习,其中设计原则和实践是采用面向对象编程和领域驱动设计(Domain Driven Design, DDD)的方法。通过这个练习,开发者可以学习如何以测试为中心来构建软件,同时也能够掌握如何设计灵活、可扩展的代码结构。 设计注意事项强调了易理解性和可扩展性,这是软件设计的核心目标之一。设计时通常基于一组核心用例,随着时间的推移根据新的需求和输入不断演化。设计应足够灵活,以适应未来的变更,而不是一开始就过度设计。 在设计时采用数字作为标识符(id)是常见的做法,但是考虑可读性和处理的便利性,使用字符串(String)作为id可能更合适。在软件设计中,标识符的选择是根据上下文和实际需要来决定的,它影响到系统的可维护性和性能。 在代码中使用Clock对象来获取当前时间是一种常见的做法,这样可以增强代码的可测试性,因为测试时可以模拟时间,避免使用系统时间可能会带来的问题。例如,可以避免使用LocalDate这样的系统日期时间类,从而避免在测试中产生意外的时间依赖。 钱包设计和存储库(Repository)改进部分表明了代码重构和优化是持续的过程,随着设计的演进,开发者需要不断地审视和改进系统的不同组件。 TDD的主要原则包括: 1. 完整的TDD,即先写测试,然后编写满足测试的代码,最后重构代码。这种开发方式确保了功能与测试的同步增长。 2. 外向内开发,强调从系统外部开始设计,逐步深入到系统内部。 3. 六角形建筑(Hexagonal Architecture),又称为端口和适配器架构,是一种组织软件代码的架构风格,其核心思想是应用程序围绕核心业务逻辑展开,外部依赖通过适配器模式连接。 4. 尝试使用所有领域词,意味着代码应该反映业务领域的术语,增强代码的可读性和业务领域的表达。 5. 为了精确计算数量,通常使用BigDecimal进行浮点数计算,以避免精度问题。但在TDD-kata中,为了代码的简洁和性能,使用了double类型。这说明在不同的上下文中,对精度和性能的权衡是不同的。 在设计中可以将ID封装到对象中,例如使用UserId,这样可以确保ID的格式正确性,提高代码的可读性和封装性。 最后,设计时应该确保所有抽象都可以轻松互换和扩展,这样有利于未来的变更管理和系统扩展。同时,应该只使用抽象来定义领域对象,避免实现细节,以便于未来替换和维护。 综上所述,WeDoo-TDD-kata不仅是一个关于TDD的练习,更是一个关于软件设计原则和实践的综合应用。通过这个练习,开发者可以学习如何在实际项目中应用TDD和DDD,以及如何设计出既清晰又灵活的代码。"