C# .NET基础:访问修饰符、委托与事件、override/overload、索引器与分层架构详解

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C# .NET 是一种广泛使用的编程语言,用于构建高效且可维护的应用程序。以下将深入探讨几个关键的基本概念: 1. 访问修饰符: C# 中的访问修饰符包括 `private`, `protected`, `public`, 和 `internal`。- 私有(private)成员只能在类的内部访问,提供了封装性,防止外部直接操作内部细节。 - 保护(protected)成员在类内部和继承自该类的子类中可见,用于保护内部实现但允许子类重用。 - 公共(public)成员对外部开放,任何其他类都可以访问,这是面向对象设计中的默认行为。 - 内部(internal)成员仅限于同一命名空间内的类可见,适合在大型项目中控制类的可见范围。 2. 委托与事件: C# 中的委托是一种类型,它可以存储对方法的引用,使得一个方法能够像参数一样传递给另一个方法。事件是一种特殊的委托,它用于定义类的可观察行为,当特定条件满足时,会触发事件处理程序的执行,实现了事件驱动编程。 3. override与overload: `override` 和 `overload` 是两种不同的方法重用方式。- `override` 用于子类继承父类时,替换或扩展父类的方法,确保在特定上下文下执行正确的行为,涉及继承关系。 - `overload` 则指在一个类中定义多个同名方法,但参数列表不同,提供多种方式调用相同功能,不涉及继承关系,仅基于参数匹配选择执行哪个方法。 4. 索引器在C#: C# 的索引器允许通过任何类型的值进行访问,不仅仅局限于数字,如数组那样。通过 `<returntype>this[typeindex]` 的语法定义,索引器可以支持动态查找和操作集合元素,提高了灵活性。 5. B/S架构的三层设计: 在.NET中构建B/S(浏览器/服务器)架构的系统,通常采用三层结构:数据访问层、业务逻辑层(业务表观层和业务规则层)、和表示层。- 数据访问层负责与数据库交互,执行CRUD操作。 - 业务逻辑层分为两个子层次:表观层负责处理用户界面和数据交互,业务规则层处理业务逻辑和安全性验证。 - 表示层负责渲染界面和接收用户输入,实现用户界面与后台逻辑的无缝连接。 - 这种分层设计有助于代码组织,便于维护和扩展,但可能会增加开发成本。 6. 应用程序域: 应用程序域是.NET框架中的一种执行环境,它提供了一种隔离和安全性机制。每个应用程序域都有自己的生命周期和资源管理,可以独立于其他域运行。创建新的应用程序域示例展示了如何通过`System.AppDomain`来创建和控制这些独立运行环境,这对于模块化、测试和资源隔离非常重要。 总结来说,C# .NET 中的这些核心概念为开发者提供了丰富的工具和设计原则,帮助构建健壮、安全和可维护的软件系统。理解并熟练运用这些基础概念是开发.NET应用的基础。