Redis命令参考:状态回复与dp83640芯片1588 PTP同步时钟
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更新于2024-08-08
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"Redis命令参考"
本文档主要介绍了Redis命令的参考信息,涵盖了多个类别的操作,包括Key(键)、String(字符串)、Hash(哈希表)以及List(列表)。此外,还提到了通信协议中的状态回复概念。
在Redis中,状态回复是一种简单的响应机制,用于服务器向客户端反馈命令执行结果。状态回复以"+"号开始,后接具体信息,并以"\r\n"结束,如`+OK`。这类回复通常用于那些不需要返回额外数据的命令,如`SET`或`DEL`,它们是文本形式且不包含新行,因此开销极小,只有三个字节的额外成本。
关于Redis命令,Key相关的操作包括`DEL`用于删除键,`DUMP`用于序列化键的值,`EXISTS`检查键是否存在,`EXPIRE`设置键的过期时间,`EXPIREAT`设定键在特定时间戳后过期,`KEYS`查找匹配模式的键,`MIGRATE`将键移动到另一台服务器,`MOVE`将键移动到另一个数据库,`OBJECT`提供关于键内部实现的信息,`PERSIST`移除键的过期时间,`PEXPIRE`设置键的毫秒级过期时间,`PEXPIREAT`同样以毫秒为单位设定过期时间,`PTTL`返回键的剩余生存时间,`RANDOMKEY`随机返回一个键,`RENAME`重命名键,`RENAMENX`如果目标键不存在则重命名,`RESTORE`从序列化的值创建键,`SORT`对集合或列表进行排序,`TTL`返回键的剩余生存时间,`TYPE`检测键的类型,`SCAN`用于迭代数据库中的键。
在String操作中,`APPEND`在字符串末尾添加内容,`BITCOUNT`计算字符串中设置位的数量,`BITOP`执行位操作(AND, OR, NOT, XOR)在多个字符串上,`DECR`和`DECRBY`减少字符串表示的数字,`GET`获取键的值,`GETBIT`获取字符串指定位置的位,`GETRANGE`获取字符串的一部分,`GETSET`获取键的当前值并设置新值,`INCR`和`INCRBY`增加数字,`INCRBYFLOAT`增加浮点数,`MGET`批量获取多个键的值,`MSET`同时设置多个键的值,`MSETNX`只有当所有给定键都不存在时才设置,`PSETEX`设置键的值和过期时间(毫秒),`SET`设置键的值,`SETBIT`设置或清除字符串的位,`SETEX`设置键的值和过期时间(秒),`SETNX`只有当键不存在时才设置,`SETRANGE`替换字符串的子范围,`STRLEN`返回字符串的长度。
Hash操作包括`HDEL`删除哈希表字段,`HEXISTS`检查字段是否存在,`HGET`获取字段的值,`HGETALL`获取所有字段和值,`HINCRBY`对字段的整数值进行递增,`HINCRBYFLOAT`对字段的浮点数值进行递增,`HKEYS`获取所有字段,`HLEN`返回字段数量,`HMGET`获取多个字段的值,`HMSET`设置多个字段的值,`HSET`设置字段的值,`HSETNX`只有当字段不存在时才设置,`HVALS`获取所有字段的值,`HSCAN`迭代哈希表的字段。
至于List操作,有`BLPOP`和`BRPOP`用于从列表两端弹出元素,`LINDEX`获取列表中指定位置的元素,`LINSERT`在列表中插入元素,`LLEN`返回列表长度,`LPOP`从列表头部弹出元素,`LPUSH`在列表头部添加元素,`LRANGE`获取列表的一部分,`LREM`删除匹配值的元素,`LSET`设置列表中指定位置的元素,`LTRIM`修剪列表,`RPOP`从列表尾部弹出元素,`RPUSH`在列表尾部添加元素,`LRANGE`获取列表的一部分,`RPOPLPUSH`从列表尾部弹出元素并推入另一个列表的头部。
以上是Redis命令参考的主要内容,涵盖了Redis数据结构操作的各个方面,为开发人员提供了全面的操作指导。
2022-05-26 上传
2013-12-12 上传
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