"C# 语言规范2.0文档包含了C# 2.0版本的关键特性,如泛型、匿名方法、迭代器、分部类型和可空类型等。该规范详细阐述了如何创建和使用这些特性,以提高代码的效率和复用性。"
在C# 2.0中,泛型是一个重要的增强,它允许开发者定义可以工作于多种数据类型的类、接口和方法。泛型的主要目标是提供类型安全和性能优化,避免了不必要的类型转换,并减少了运行时的装箱和拆箱操作。
19.1.1 泛型:泛型的引入解决了C#中对象容器(如ArrayList)无法保证数据类型安全的问题。通过泛型,你可以创建如`List<T>`这样的类,其中`T`代表一个未指定的类型,编译时会根据实际使用情况来确定。
19.1.2 创建和使用泛型:创建泛型类、接口或方法时,使用尖括号`<T>`来定义类型参数,然后在实例化时提供具体类型,如`List<int>`或`Dictionary<string, int>`。
19.1.3 泛型类型实例化:实例化泛型类型时,必须提供具体的类型作为参数,这使得编译器能确保类型安全。
19.1.4 约束:在定义泛型时,可以对类型参数施加约束,例如要求类型必须具有默认构造函数,或者实现特定接口。
19.1.5 泛型方法:除了泛型类,还可以定义泛型方法,这些方法在其签名中包含类型参数,允许方法内部操作不同类型的数据。
19.2 匿名方法:C# 2.0引入了匿名方法,它允许在没有定义单独函数的情况下直接提供代码块作为方法参数,简化了事件处理和其他回调机制的编写。
19.3 迭代器:迭代器允许自定义类型实现`IEnumerable`接口,以控制遍历集合的方式,常用于实现懒加载和复杂的遍历逻辑。
19.4 分部类型:分部类型允许将一个类或结构体的定义分布在多个源文件中,提高了代码组织的灵活性,尤其在使用代码生成工具时很有用。
19.5 可空类型:在C# 2.0中,非布尔值的值类型可以标记为可空,通过`?`后缀,如`int?`,使得这些类型可以接受`null`值。
20章节详细介绍了各种泛型相关的概念,包括:
20.1 泛型类声明:涵盖了类型形参、实例类型、基类和接口、成员、静态字段和构造函数等方面。
20.2 泛型结构声明:结构也可以使用泛型,与泛型类类似,但有其特定的规则和限制。
20.3 泛型接口声明:接口可以声明类型参数,实现泛型接口的类必须提供具体的类型。
20.4 泛型委托声明:委托可以声明类型参数,允许创建泛型事件处理器。
20.5 构造类型:详细讨论了类型实参、类型别名、成员访问、转换等泛型类型实例化的过程。
20.6 泛型方法:涵盖了泛型方法的签名、虚方法、调用、类型实参推断以及在委托中的使用。
20.7 约束:约束定义了类型参数必须满足的条件,如必须是引用类型、必须具有构造函数等。
20.8 表达式和语句:这部分涉及泛型在表达式和语句中的应用,如对象创建表达式。
这些特性共同构成了C# 2.0的核心,它们显著提升了代码的复用性、类型安全性和执行效率。通过深入理解这些知识点,开发者能够更好地利用C#进行高效编程。