Windows API编程:创建简单窗口教程
"该资源是一个简单的窗口程序,利用Windows API编写,以txt格式提供,适合初学者学习。通过创建窗口类、注册窗口类以及显示窗口等步骤,展示了如何使用Windows API来实现基本的窗口功能。" 在编程领域,尤其是Windows平台下的应用开发,API(Application Programming Interface)函数是开发者与操作系统进行交互的重要工具。Windows API提供了大量的函数,用于创建用户界面、处理系统事件、管理文件等。在这个简单的窗口程序中,主要涉及了以下几个知识点: 1. **Windows API**:Windows API是一组由微软提供的函数库,允许程序员创建在Windows操作系统上运行的应用程序。这些函数定义了如何创建窗口、处理消息、绘制图形以及与硬件设备通信。 2. **WNDCLASS结构体**:在Windows API中,WNDCLASS用于定义窗口类,包含了窗口的样式、背景刷、光标、图标等属性。在示例代码中,`WNDCLASS ma;` 定义了一个窗口类实例,并设置了各项属性,如背景颜色、光标形状、窗口类名称等。 3. **窗口过程(WndProc)**:窗口过程是一个回调函数,用于接收并处理发送到窗口的消息。在示例中,`LRESULTCALLBACK maa` 是定义的窗口过程,它接收窗口消息并进行处理。`ma.lpfnWndProc = maa;` 将窗口过程函数指针赋值给WNDCLASS结构体,这样当窗口接收到消息时,系统会调用这个函数。 4. **RegisterClass函数**:使用`RegisterClass(&ma)`将定义好的WNDCLASS结构体注册到系统,使得系统知道如何创建基于这个类的窗口。 5. **CreateWindow函数**:创建窗口的核心函数,`CreateWindow("make", "Ϊ̩ɽҽѧԺ2011ҽѧİѧϰ", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 600, 400, NULL, NULL, hInstance, 0);` 这一行代码创建了一个名为"make"的窗口,指定窗口类、标题、样式、初始位置和大小等参数。 6. **ShowWindow函数**:`ShowWindow(zlf, SW_NORMAL);` 用来显示创建的窗口,参数SW_NORMAL表示以正常模式显示窗口。 7. **消息循环**:虽然示例代码中没有明确显示,但通常在`wWinMain`函数中会有消息循环,如`GetMessage`和`DispatchMessage`,以便程序可以持续接收并处理来自系统的消息。 8. **窗口样式(WS_OVERLAPPEDWINDOW)**:WS_OVERLAPPEDWINDOW是预定义的窗口样式,包括了WS_OVERLAPPED、WS_CAPTION、WS_SYSMENU、WS_THICKFRAME、WS_MINIMIZEBOX和WS_MAXIMIZEBOX等,创建具有标题栏、系统菜单、最大化/最小化按钮的窗口。 对于初学者来说,理解并实践这段代码可以帮助他们掌握Windows API的基本用法,以及窗口程序的创建流程。在实际开发中,开发者通常会使用更高层次的框架如MFC或.NET Framework,这些框架封装了Windows API,提供了更易用的接口,但理解基础的API操作对于深入学习和解决问题是非常有帮助的。
//一个简单的创建窗口的程序用windows API 编写
//helloAPI.cpp
#include<windows.h>
LRESULT CALLBACK maa //回调函数maa声明
(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int WINAPI wWinMain //win32应用程序入口函数wWinMain
(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PWSTR pCmdLine,
int nCmdShow //窗口显示形式
)
{
//窗口类定义了窗口的形式与功能 窗口类定义通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成
WNDCLASS ma; //WNDCLASS结构体ma成员变量的初始化
ma.cbClsExtra=0;
ma.cbWndExtra=0;
ma.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
ma.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HAND);
ma.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_QUESTION);
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