live555 多客户端服务模型与类交互解析

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“live555 类关系框图” 在 live555 中,类关系框图展示了一系列核心类之间的交互,这些类共同构成了一个实时流媒体服务器的基础架构。以下是主要涉及的类及其职责: 1. **BasicUsageEnvironment**:这是 live555 中的核心类,它管理着整个系统的运行环境,包括事件调度、错误处理和日志记录。其中,`fScheduler` 是一个 TaskScheduler 类的引用,用于安排和执行任务。 2. **BasicTaskScheduler**:此类实现了任务调度机制,通过 `fDelayQueue` 和 `fReadSet` 管理待执行的任务和监控的套接字。`doEventLoop()` 方法不断地调用 `SingleStep()`,后者使用 `select()` 函数监听 `fReadSet` 中的套接字,当有数据可读时,调用相应的处理函数。 3. **HandlerSet**:这是一个数据结构,用于存储套接字句柄与其关联的处理函数,形成一个双链表。当套接字上有活动时,HandlerSet 可以快速找到对应的处理方法。 4. **RTSPServer**:这是 RTSP(Real-Time Streaming Protocol)服务器的主要类,负责接收和处理 RTSP 客户端的连接请求。在构造函数中,RTSPServer 设置套接字选项,绑定端口,监听连接,并开启背景读取处理,以便处理新进来的连接。当有新连接到达时,会调用 `incomingConnectionHandler`。 5. **RTSPClientSession**:每个 RTSP 客户端连接对应一个 RTSPClientSession 实例。在构造函数中,它也会开启背景读取处理,将 `incomingRequestHandler` 注册到 select 中,用于处理来自客户端的 RTSP 请求。当接收到 RTSP 请求时,会解析请求字符串,然后调用 `handleCmd_XXX` 来执行相应的命令,如 `SETUP`。 6. **handleCmd_SETUP**:当处理 `SETUP` 命令时,RTSPClientSession 会创建一个新的源(Source),设置传输参数,并建立 RTP/RTCP 连接,以实现媒体流的传输。 在 live555 的设计中,类之间的协作形成了一个多客户端服务模型,采用单线程非阻塞式的轮询方式来提高效率。然而,这种模型可能会导致新客户端的等待时间较长,特别是在高并发情况下。为了优化性能,可以考虑使用多线程或异步 I/O 模型来处理客户端请求。 live555 类关系框图展示了其内部复杂的通信和调度机制,这些机制使得 live555 能够高效地处理多个并发的 RTSP 客户端连接,提供实时流媒体服务。通过理解和利用这些类,开发者可以构建自己的流媒体服务器或者扩展 live555 的功能以满足特定需求。