计算机图形学复习要点详解
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更新于2024-06-26
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计算机图形学复习题涵盖了计算机图形学的基础概念和理论,对于准备相关考试的学生或对图形处理有兴趣的人士来说,这是一份重要的参考资料。以下是对部分题目知识点的详细解析:
1. **名词解释**:
- **图形**:指通过点、线、面构成的二维或三维图像,可以是抽象的几何形状或现实世界的模拟。
- **像素图**:由像素点组成,每个像素有固定的色彩和亮度,用于描述图像的细节。
- **参数图**:通过参数控制图形的形状,如贝塞尔曲线,参数变化可得到连续变化的图形。
- **扫描线**:在光栅显示器上,逐行扫描屏幕上的像素以形成图像的过程。
- **构造实体几何表示法**:用于描述三维形状的方法,如通过平面和立体模型构建实体。
- **投影**:将三维几何体映射到二维平面上的过程,有多种投影类型,如正投影、斜投影等。
- **参数向量方程**:用一组参数控制几何对象的位置、方向等,常用于表达曲线和曲面。
- **自由曲线**:没有预设路径,可自由变化的曲线,例如B样条曲线。
- **曲线拟合**:找到最佳数学函数来近似数据点形成曲线的过程。
- **曲线插值**:在已知数据点之间创建连续曲线的方法。
- **区域填充**:为指定区域赋予统一的颜色或纹理。
- **扫描转换**:将几何形状转化为显示器像素的映射过程,常用于图形渲染。
2. **判断题**:
- **T/F**:帧缓冲存储器用于存储颜色和亮度信息,位图是其中一种表示形式。
- **T/F**:光栅显示器的像素是其基本组成单元,描述了屏幕的分辨率。
- **T/F**:点阵字符用位图表示,0和1分别对应不同颜色状态。
- **T/F**:矢量字符表示法以曲线和线段记录字形,缩放和旋转保持清晰。
- **T/F**:区域在光栅图形中由具有相同属性的像素连接而成,可识别边界。
- **T/F**:扫描变换算法不预先设定区域像素值,动态计算显示效果。
- **T/F**:齐次坐标扩展了三维空间向量,便于坐标变换和投影操作。
- **T/F**:实体几何由平面多边形或空间曲面片定义,涉及几何属性和拓扑关系。
- **T/F**:实体几何表示方法包括推移表示,动态描述物体变化。
- **T/F**:平面几何投影区分透视投影和平行投影,透视投影强调深度感。
- **T/F**:平行投影的特点是投影线平行于投影面,投影中心与投影面距离无限。
以上知识点概述了计算机图形学的基本概念和一些核心原理,掌握这些知识对于理解图形生成、处理和渲染技术至关重要。
2024-06-21 上传
2022-07-12 上传
2022-12-22 上传
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2022-07-09 上传
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