Visual C++与MFC编程基础教程

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"MFC教程(李久进)是一份详细讲解Microsoft Foundation Classes (MFC) 的教程,适合想要在Windows环境下使用Visual C++进行高效编程的开发者。MFC是一个基于C++的类库,它提供了对Windows API的封装,简化了Windows应用程序的开发。 一、MFC概述 MFC是一个编程框架,它将Windows API抽象成一系列的C++类,使得开发者能够更容易地创建Windows应用程序。MFC包含了大量的类,用于构建用户界面、数据库访问、网络通信等。其中,MDI (Multiple Document Interface) 应用程序的构成是MFC支持的一种典型应用类型,允许在一个应用程序中同时打开和操作多个文档。 二、MFC和Win32 MFCObject与WindowsObject之间存在紧密关系,MFCObject是基于C++的,而WindowsObject则是Windows API中的概念。MFC通过封装WindowsObject,提供了更高级别的接口,如设备描述表(Device Contexts, DCs)和GDI对象,如画刷、画笔、字体等,这些都是图形绘制的基础。 三、CObject类 CObject是MFC中的基础类,几乎所有的MFC类都直接或间接地从CObject派生。CObject提供了基本的特性,如序列化、动态类型信息和诊断支持。其内部机制包括虚函数和RTTI(运行时类型信息)来实现这些功能。 四、消息映射的实现 MFC通过消息映射机制将Windows消息与成员函数关联起来,使得处理消息变得更加简单。Windows消息概述中包括了WM_CLOSE等常见消息。消息映射的定义和实现主要通过ON_MESSAGE、ON_COMMAND等宏来完成,CcmdTarget类是处理消息的核心,而MFC窗口过程则负责转发和处理消息。 五、MFC对象的创建 MFC对象的创建涉及到对象的关系、接口以及创建过程。MFC提供了一套接口来创建和管理对象,包括窗口对象的创建、销毁等。理解对象的生命周期和创建流程对于有效管理内存至关重要。 六、应用程序的退出 当用户关闭应用程序时,边框窗口会处理WM_CLOSE消息。窗口的销毁过程涉及窗口对象的清理,对于SDI(单文档界面)窗口和MDI(多文档界面)主、子窗口的关闭,MFC提供了相应的处理机制。 七、MFC的DLL DLL(动态链接库)在MFC中扮演着重要角色,它允许代码复用和模块化。教程介绍了DLL的基本概念、调用约定,以及如何在MFC中使用和创建DLL。 八、MFC的进程和线程 MFC对Win32的进程和线程概念进行了封装,提供了一套用于线程同步的机制,包括线程的创建、管理和同步原语的使用。 九、MFC的状态 MFC的状态管理涉及模块状态、进程和线程状态的数据结构,以及线程局部存储(TLS)的实现。理解状态管理对于编写线程安全的代码至关重要。 十、内存分配方式和调试机制 MFC提供了一些内存分配方式,并内置了调试机制,帮助开发者在开发过程中定位内存泄漏等问题。 十一、MFC下的文件类 MFC提供了文件操作的类,如CFile,使得文件读写变得更加简单。 十二、对话框和对话框类CDialog 对话框在MFC中分为模式和无模式两种,CDialog类是实现对话框的基础,支持自定义对话框控件和事件处理。 十三、MFC工具条和状态栏 MFC工具条和状态栏类简化了Windows标准控制窗口的使用,如创建和管理工具栏和状态栏。 十四、SOCKET类的设计和实现 MFC对WinSock API进行了封装,提供了CSocket和CSocketFile类,使得网络通信的编程变得容易。 这个教程全面覆盖了MFC的关键概念和技术,对于学习和精通MFC编程的开发者来说是一份宝贵的资源。"