组合博弈入门:Nim游戏策略解析
"Nim游戏是一种两人对弈的策略游戏,通常涉及有限的物品或筹码,玩家轮流操作,目标是成为最后一个取走物品的人。在本资料中,它以组合博弈的形式被介绍,用于杭州电子科技大学ACM课程的教学。资料讨论了游戏的基本规则,如两名玩家、多堆扑克牌、每次可取任意数量的牌等,并引入了更复杂的取子游戏,这些游戏具有相同的博弈理论基础。" Nim游戏,也被称为组合博弈,是一种经典的数学游戏,通常用于教授博弈论的基础知识。在这个游戏中,两个玩家交替从若干堆不同数量的物品中取出一定数量的物品,最后取走物品的玩家获胜。在给出的例子中,有三堆分别为5、7、9张的扑克牌,玩家可以任意选择一堆并取走任意数量的牌。 组合游戏的定义包括以下几个关键点: 1. 游戏由两个玩家参与。 2. 游戏的状态是有限的,比如,可以用有限数量的棋盘格子表示。 3. 游戏进行时,玩家轮流操作。 4. 操作必须符合游戏规则,例如每次取1、2或3张牌。 5. 当游戏无法继续时(所有牌都被取完),游戏结束,此时未取走最后一张牌的玩家失败。 6. 游戏必定会在有限步数后结束。 在Nim游戏及其他组合游戏中,存在两种特殊位置:必败点(P点)和必胜点(N点)。必败点指的是当前玩家无论怎么操作都无法赢得游戏的位置,而必胜点则是对手无论如何操作都会导致当前玩家进入必败点的位置。游戏的策略主要围绕识别这些点来构建。 识别必败点和必胜点的算法通常包括以下步骤: 1. 首先,所有终结状态(所有物品都被取完的情况)标记为必败点。 2. 然后,检查所有一步操作可以到达必败点的位置,将这些位置标记为必胜点。 3. 如果一个位置的所有一步操作都只能到达必胜点,那么这个位置也是必败点。 4. 重复步骤2和3,直到没有新的必败点出现,算法结束。 课内练习和实战练习提供了具体的取子游戏实例,如Subtraction Games,其中玩家每次可以从x个数字中减去setS中的任意一个数字,目标是使剩下的数字变为0。通过分析这些例子,学生可以深入理解必败点和必胜点的概念,并掌握游戏的解决策略。 Nim游戏及其变体对于训练逻辑思维和策略规划能力非常有用,它们在ACM程序设计竞赛中也有着重要的地位,可以帮助参赛者锻炼问题解决和算法设计的能力。
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