OSG教程:绘制宽线四边形,入门指南
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更新于2024-08-09
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"《绘制的宽线四边形 - LEGO Mindstorms EV3 Idea Book》是一本专注于OpenSceneGraph (osg) 和 osgEarth 的教程书籍,由[杨石兴]编著,特别针对初学者和想要深入了解OSG编程技术的读者。书中以图4.4为例,详细介绍了如何通过osg实现绘制宽线四边形这一概念,这对于学习图形编程和3D建模尤其有用。
本书的核心部分深入浅出地讲解了OSGFreeSOSG程序设计,涵盖了从基础入门到高级应用的各个方面,包括OSG的底层原理、核心API的使用、以及与实际项目中的应用案例相结合。编者提到,由于作者个人经历,这本书并非作者的专业之作,而是在Array(可能是一位OSG专家)未能完成自己的OSG教程书之后,作为临时替代品编写而成的。由于编者的OSG经验有限,且时间紧迫,这本书存在一些不足,但其初衷是为了弥补市场上OSG教程稀缺的现象,提供给读者一个实用的学习路径。
作者在书中分享了自己从零五年开始接触OSG的心路历程,从完全陌生到逐步掌握C++编程和3D图形处理技术。他提到,虽然书的质量受到时间限制和个人技能的影响,但它仍然是一个宝贵的资源,对于那些想通过实例学习OSG2.20版本的开发者来说,这本书起到了抛砖引玉的作用,为后续更深入的教程铺垫。
《绘制的宽线四边形》是一本实用的入门指南,适合那些希望通过实际操作了解OSG编程技巧和3D图形渲染的读者。尽管可能存在一些局限性,但其价值在于为读者提供了实践学习的机会,并期待Array的原著能尽快填补更为全面的空白。"
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MichaelTu
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