C++标准模板库vector详解与实例
"C++中vector的用法实例解析" C++中的`std::vector`是一个动态数组,它是标准模板库(STL)的一部分,提供了高效且灵活的数组操作。`vector`的主要优点在于其能够在运行时动态调整大小,这使得它成为存储和操作元素序列的理想选择。 首先,`vector`可以存放任何类型的对象,只要这个类型支持复制构造函数和赋值操作。例如,你可以创建一个存放`int`类型的`vector`,如`vector<int>`,也可以存放自定义的类类型,如`vector<Cmyclass>`。 创建一个`vector`通常有两种方式:直接指定容量或指定容量和初始值。例如: ```cpp // 指定容量 vector<int> vecMyHouse(100); // 创建一个能存放100个int的vector // 指定容量和初始值 vector<int> vecMyHouse(100, 0); // 创建一个能存放100个int的vector,所有元素初始化为0 ``` 访问`vector`中的元素就像访问数组一样,使用索引操作符`[]`。例如: ```cpp vecMyHouse[50] = 1024; // 设置第50个元素为1024 ``` 向`vector`添加元素,可以使用`push_back()`函数,它会在末尾添加元素: ```cpp int i = 0; for (; i < 25; i++) { vecMyHouse.push_back(1); // 添加25个1到vector末尾 } ``` `resize()`函数可以改变`vector`的大小,如果新大小大于当前大小,会用默认构造函数创建新元素;如果小于当前大小,超出范围的元素会被销毁: ```cpp vecMyHouse.resize(400); // 将vector大小调整为400 ``` `vector`还支持复制操作,可以将一个`vector`的值赋给另一个`vector`: ```cpp vector<int> myVec; myVec = vecMyHouse; // 复制vecMyHouse的内容到myVec ``` 除了这些基本操作,`vector`还提供了一些其他高级特性,比如迭代器、插入和删除元素的函数(如`insert()`和`erase()`)、以及查找和修改元素的方法。例如,`begin()`和`end()`返回指向`vector`首尾的迭代器,可以用于遍历元素。`insert()`允许在指定位置插入元素,`erase()`则可以删除单个元素或一段元素范围。 使用`vector`时,需要包含`<vector>`头文件,并可能需要使用命名空间`std`: ```cpp #include <vector> using std::vector; // 使用vector,避免每次使用都要写std::vector ``` 或者在引用`vector`时显式指定命名空间: ```cpp std::vector<int> vecMyHouse; ``` `vector`是C++中非常实用的容器,提供了类似数组的功能,但具有动态调整大小的能力,是处理动态数据集的首选工具。理解并熟练运用`vector`,能够极大地提高C++编程的效率和灵活性。
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