C++程序设计:删除链表详解
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更新于2024-08-23
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"这篇资源是关于C++程序设计的,特别是如何在链表中进行节点删除的操作,由谭浩强编著的《C++程序设计》一书中的内容。"
在C++编程中,链表是一种重要的数据结构,用于存储一系列元素。在删除链表中的特定节点时,遵循以下步骤:
1. 首先,我们需要定义两个结构体类型的指针,例如`STU`类型的`p1`和`p2`。`STU`通常代表链表中每个节点的数据结构。
2. 将链表的头部指针`head`赋值给`p1`,这样`p1`就指向了链表的第一个节点。
3. 接下来,我们需要判断`p1`指向的节点是否是要删除的节点。这通常是通过比较节点的某个属性(如描述中的`num`)与目标值`a1`进行的。
4. 如果`p1->num`不等于`a1`,我们将`p1`移动到下一个节点,即`p1=p1->next`,然后再次检查新`p1`指向的节点是否为目标节点。这个过程会一直重复,直到找到目标节点或遍历完整个链表。
5. 当找到目标节点(即`p1->num==a1`),我们需要调整链表结构以删除该节点。这时,我们通过`p2`指针来实现这一操作。`p2`通常是前一个节点,所以`p2->next`应该指向`p1->next`,这样就跳过了`p1`指向的节点,实现了删除操作。
示例中的图解展示了`p1`、`p2`指针的移动过程以及如何修改指针关系来删除指定的2090H节点。在这个例子中,`p2`先指向`p1`的前一个节点,当找到要删除的节点时,通过`p2->next`连接到`p1->next`,从而完成删除。
C++语言起源于20世纪70年代,由C语言发展而来,旨在增强C语言的功能,特别是在面向对象编程方面。C++不仅保留了C语言的高效性和可移植性,还引入了类、模板、异常处理等面向对象特性,使得程序设计更加模块化和易于维护。虽然C++的语法结构相对自由,对于初学者可能存在一定的学习曲线,但一旦掌握了,就能编写出高质量且可复用的代码。在调试C++程序时,尽管可能比某些高级语言更具挑战性,但深入理解语言规则和熟练使用调试工具将使这一过程变得更容易。
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