Java设计模式:探索工厂方法与结构类型

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《程序设计模式.pdf》是一本自1995年以来备受关注的IT经典著作,尤其在Java领域享有盛誉。自中文版发行以来,销量超过4万册,证明了其广泛的影响力和实用性。该书主要探讨了程序设计中的核心概念——设计模式,特别是针对Java编程语言。 设计模式是软件开发中常用的最佳实践,它们提供了解决常见问题的标准解决方案,促进代码复用和团队协作。书中重点介绍了三种类型的模式:创建类型、结构类型和行为类型。其中,创建类型模式如简单工厂模式,允许程序员在运行时动态地创建具有特定行为的类实例,而无需硬编码具体的类名。 简单工厂模式(SimpleFactory)是设计模式的一种,虽然它并未被正式列入Gang of Four(GoF)的23种官方设计模式,但它仍然在实践中被广泛应用。简单工厂模式的角色包括: 1. **工厂类**(如`LightSimpleFactory`):作为客户端的代理,它根据输入的数据或需求动态创建具体的产品实例,控制了实例化的决策过程。 2. **抽象产品**(如`Light`):定义了一个公共接口或父类,所有由工厂创造的类都遵循这一规范,可能是类、抽象类或接口。 3. **具体产品**(如`BulbLight`和`TubeLight`):是工厂类实际操作的对象,每个具体产品继承自抽象产品,实现特定功能,例如`BulbLight`和`TubeLight`分别代表不同的灯泡和灯管类型,它们都实现了`Light`接口中的`TurnOn()`和`TurnOff()`方法。 程序示例展示了如何运用简单工厂模式创建不同类型的灯光。`BulbLight`和`TubeLight`类继承自`Light`抽象类,每个子类实现了各自特有的行为,而在客户端代码中,只需调用工厂方法,即可根据需要创建相应类型的灯泡或灯管。 《程序设计模式.pdf》为Java开发者提供了一套强大的工具箱,帮助他们更好地组织和管理代码,提高代码的灵活性和可维护性。通过学习和应用这些设计模式,开发人员能够写出更加优雅、高效且易于扩展的代码。