C++基础:类与对象详解
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更新于2024-07-30
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C++语言基础知识PPT,主要涵盖了类和对象的概念以及相关的重要知识点,由中国地质大学信息工程学院的林伟华讲解。
C++中的类是面向对象编程的基础,它允许我们封装数据和相关操作,实现数据隐藏和模块化。类的声明通常包括三个访问修饰符:private、protected和public。private成员只能被类内的函数访问,体现了封装;protected成员对类及其派生类的成员函数开放;而public成员则可以被任何地方的代码访问,作为类与外界交互的接口。
类的构成包括成员变量(数据)和成员函数(方法)。例如,一个简单的类`angel`可能包含一个私有成员变量`double value`和一个公有成员函数`void SetValue(double x)`用于设置`value`的值。成员函数定义可以在类的外部完成,需要在函数名前加上类名和两个冒号(`::`)来指定作用域。
类与结构(struct)的主要区别在于默认访问权限和设计目的。结构的成员默认是public,而类的成员默认是private。类更强调封装和抽象,而结构常用于数据的简单组合。
成员函数是类的一部分,可以操作类的成员变量。它们分为一般成员函数和内联函数。一般成员函数在头文件(*.h)中声明,在源文件(*.cpp)中定义,定义时需要在函数名前加上类名和双冒号。内联函数则是为了优化程序,通过在编译时展开函数调用来减少运行时开销,通常用于小型、频繁调用的函数。
构造函数和析构函数是特殊的成员函数,分别在对象创建时和对象销毁时自动调用,用于初始化和清理资源。构造函数没有返回类型,名称与类名相同,而析构函数名称为类名前加上波浪线(~)。动态存储涉及到使用new和delete关键字来在运行时动态分配和释放内存。this指针在每个成员函数内部隐含存在,指向调用该成员函数的对象实例。
静态成员属于类本身而不是类的任何实例,这意味着它们是共享的,所有对象实例都可以访问相同的静态成员。类对象作成员则是将一个类的对象作为另一个类的成员变量,这样可以实现更复杂的数据结构和行为。
总结来说,这个PPT深入浅出地介绍了C++中类和对象的基本概念、特性、构造与使用方式,对于理解和掌握C++的面向对象编程至关重要。
2011-09-06 上传
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Tsunamis430923
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