ArcGIS Engine二次开发实战指南
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更新于2024-09-21
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"这是一本专注于ArcGIS Engine二次开发的宝典级电子书,主要针对VB编程语言。书中涵盖了各种核心开发技术,包括但不限于自定义图层类型、地图文档缩略图获取、图层几何类型的获取、ArcGISServer问题解答、空间数据查询与处理、特征层的数据操作、空间索引的创建、地图对象的操作、空间分析以及用户界面元素的集成等。"
此书详细介绍了ArcGIS Engine的关键功能和API,帮助开发者深入理解并熟练运用ArcGIS Engine进行地图应用的构建。例如,书中讲解了如何创建自定义图层类型,这允许开发者根据特定需求定制地图的显示和行为。同时,书中还展示了如何利用ArcGIS Engine获取ArcMap文档的缩略图,这对于创建地图预览或界面设计十分有用。
ArcSDE部分讲解了如何直接获取图层的几何类型,这对于进行空间数据的管理和分析至关重要。此外,书中还讨论了ArcGISServer的常见问题及解决方案,对于运行和维护GIS服务的开发者来说是一份宝贵的参考资料。
在数据操作方面,书中有详细的代码示例,如如何使用IQueryFilter接口的SubFields属性进行复杂查询,以及如何从点数据生成等高线。这些功能对于实现高效的空间查询和分析非常关键。另外,书中还介绍了如何创建带有Z值的Feature,以及在ArcGIS Engine中为SHAPEFILE添加空间索引,以提升空间数据的检索速度。
在用户界面和交互部分,书中有实例展示了如何在ArcGIS Engine中实现地图点击查询并闪烁选定要素,以及如何在Toolbar控件上添加ComboBox等控件,提升用户体验。同时,书中还讲解了如何在图层中进行缓冲选择,以及如何处理自相交对象,这些是地图分析中的常见操作。
除此之外,书中的内容还包括了如何在ArcGIS Engine中保存Mxd文件、改变标注字段、为Shape文件添加字段、处理拓扑、定义投影,以及解决Shapefile和Coverage导入SDE问题等。对于地图显示,书中还提供了如何显示布局控件的标尺、如何将Polygon转换为Polyline、如何旋转地图以及如何定义和应用投影的方法。
在高级功能方面,书中探讨了ArcGIS Engine的Undo和Redo命令的使用,这对于实现用户友好且可逆的操作至关重要。此外,还有关于如何在Ao中通过查询获取ITable、多个实体联合的使用、实现ICommand接口、按顶点分割线、加载RasterCatalog、合并选择集以及扩展“GroupRenderer”的教程。
这本书是ArcGIS Engine开发者的宝贵资源,提供了全面的技术指导和实践案例,能够帮助开发者充分利用ArcGIS Engine的强大功能,进行高效且灵活的地图应用程序开发。
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