嵌入式Android系统开发详解

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"嵌入式Android开发详解" "Embedded Android" 是一本由Karim Yaghmour编写的关于深入理解和定制Android系统的书籍。这本书旨在帮助开发者掌握如何对Android的源代码进行修改,以适应嵌入式设备的需求。以下是书中涵盖的一些关键知识点: 1. **Android历史**:书中介绍了Android自诞生以来的发展历程,包括它如何从一个开源项目演变成全球最广泛使用的移动操作系统之一。 2. **特性与特性**:讨论了Android的主要功能和特点,这些特性使得Android系统在各种设备上得以广泛应用,如智能手机、平板电脑和智能电视等。 3. **开发模型**:探讨了Android的开放源代码开发模式,包括AOSP(Android Open Source Project)的工作流程、版本发布和维护策略。 4. **与传统开源项目的差异**:对比了Android与其他开源项目在管理、更新和社区参与上的不同之处。 5. **版本发布、路线图与新特性**:分析了Android版本的包含内容、未来发展方向以及新版本的发布计划。 6. **生态系统**:详述了Android生态系统,包括OEM厂商、应用开发者、用户和第三方市场的相互作用。 7. **开放手持设备联盟(OHA)**:解释了OHA的角色及其对Android发展的影响,以及成员之间的合作方式。 8. **获取Android**:指南如何获取和使用Android源代码,以及相关的法律框架,如代码许可和品牌使用规定。 9. **Google的Android应用**:讨论了Google自家的应用和服务如何与开源Android系统相结合,以及在非Google认证设备上的使用情况。 10. **替代应用市场**:提到了除了Google Play之外的其他应用分发渠道,如亚马逊应用商店和其他第三方市场。 11. **Oracle与Google的法律纠纷**:简要回顾了Oracle起诉Google关于Java API使用的问题,这对Android生态系统产生的影响。 12. **硬件与合规性要求**:介绍了Android的硬件兼容性要求,包括合规性定义文档(CDD)和合规性测试套件(CTS),以确保设备与系统的兼容性。 13. **开发环境与工具**:详细讲解了设置Android开发环境、使用Android Studio等开发工具的方法,以及如何进行原生(Native)开发。 14. **内部原理介绍**:从应用开发者的角度出发,深入解析Android的内部机制,如Android的概念、框架结构、应用程序开发工具等。 15. **系统架构**:涵盖了Android的整体架构,包括Linux内核的作用、Wakelocks(唤醒锁)用于电源管理、Low Memory Killer(低内存杀手)处理内存紧张的情况,以及Binder作为进程间通信(IPC)的核心组件。 16. **匿名共享内存(ashmem)**:描述了ashmem机制,允许不同进程之间高效地共享内存。 17. **Alarm服务**:解释了Android如何通过Alarm Manager来调度事件和任务。 18. **日志系统(Logger)**:讨论了Android的日志系统,它是调试和监控应用的重要工具。 除此之外,书中还涉及到了更多关于Android系统的底层组件和技术,如电源管理、性能优化、安全性等方面的知识,为读者提供了全面而深入的Android开发经验。对于想要从事Android嵌入式开发或者深度定制Android系统的开发者来说,这是一本不可多得的参考资料。
2019-02-18 上传
Android’s growth is phenomenal. In a very short time span, it has succeeded in becoming one of the top mobile platforms in the market. Clearly, the unique combination of open source licensing, aggressive go-to-market, and trendy interface is bearing fruit for Google’s Android team. Needless to say, the massive user uptake generated by Android has not gone unnoticed by handset manufacturers, mobile network operators, silicon manufacturers, and app developers. Products, apps, and devices “for,” “compatible with,” or “based on” Android seem to be coming out ever so fast. Beyond its mobile success, however, Android is also attracting the attention of yet another, unintended crowd: embedded systems developers. While a large number of embedded devices have little to no human interface, a substantial number of devices that would traditionally be considered “embedded” do have user interfaces. For a goodly number of modern machines, in addition to pure technical functionality, developers creating user-facing devices must also contend with human-computer interaction (HCI) factors. Therefore, designers must either present users with an experience they are already familiar with or risk alienating users by requiring them to learn a lesserknown or entirely new user experience. Before Android, the user interface choices available to the developers of such devices were fairly limited and limiting. Clearly, embedded developers prefer to offer users an interface they are already familiar with. Although that interface might have been window-based in the past—and hence a lot of embedded devices were based on classic window-centric, desktop-like, or desktopbased interfaces—Apple’s iOS and Google’s Android have forever democratized the use of touch-based, iPhone-like graphical interfaces. This shift in user paradigms and expectations, combined with Android’s open source licensing, have created a groundswell of interest about Android within the embedded world.