C语言实现:最小水井解决农场灌溉问题

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该资源是一份关于使用C语言解决农场灌溉问题的代码实现。农场由一个50x50的小方块网格组成,其中蓝色线条代表灌溉渠。目标是确定最少需要设置多少口水井,使得所有可以互相灌溉的田地都得到灌溉。田地之间的灌溉渠相连,意味着只要有一条路径连接,那么这两块田地就只需要一口井。输入部分给出了一个由字母表示的矩阵,其中每个字符(如'm'或'n')代表一个田地,而1表示有灌溉渠,0表示没有。输出是每行一个数,表示对应田地区域所需的最小井数。 代码中定义了几个结构体,如Node用于存储节点信息,包括上、下、左、右邻接节点的状态以及一个计数器t,用于追踪是否被访问过;point用于表示坐标;stack作为栈结构,用于辅助遍历和搜索。 主要函数包括: 1. `stackempty`:检查栈是否为空。 2. `initstack`:初始化栈,分配内存。 3. `pushstack`:将田地添加到栈中,标记为已访问。 4. `gettop`:获取栈顶的田地坐标。 5. `direction`:根据当前田地的邻接方向进行递归搜索,判断是否需要继续前进并更新节点状态。 在`direction`函数中,通过判断当前田地的上下左右邻居状态,如果条件满足(即相邻且未被访问),则将邻居加入栈并更新其方向。当遍历到边界或者没有可访问的邻居时,更新当前节点的方向。 当输入矩阵的M[N][N]等于-1时,程序结束。整体代码通过广度优先搜索(BFS)策略,逐层扩展,找到最少的井数。这是一道典型的图论问题,运用了C语言的数据结构和算法技巧来解决实际问题,具有一定的编程挑战性。