莫方民的C语言课程设计:图书管理系统功能详解
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更新于2024-07-06
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在"C语言课程设计图书管理系统.pdf"中,学生莫方民针对计算机1403班的课程项目设计了一个基于C语言的图书管理系统。该系统旨在处理图书管理的相关操作,包括图书的基本信息如名称、编号、单价、作者、状态以及借阅人的信息。主要功能涵盖以下几个方面:
1. 新进图书管理:允许添加新的图书基本信息,包括图书名称、编号、价格、作者等,以便于系统维护。
2. 图书查询:系统具备图书信息的检索功能,支持按图书名称和作者进行查找,便于用户快速定位所需图书。
3. 图书删除:允许管理员撤销图书信息,通过设置特定的状态值来表示图书的借还状态,删除操作会相应更新这一状态。
4. 借阅/还书:设计了借书和还书模块,用户在借阅时,系统会提示输入流程并修改图书状态;在还书时,同样更新图书状态。
5. 主菜单与二级菜单:主函数负责整合主菜单和二级菜单,如查阅图书、借阅、管理系统、图书归还以及退出。主菜单设计简洁,流程清晰,先清屏再调用菜单函数,提高用户体验。
6. 数据存储:系统采用结构体来组织图书信息,并将数据保存在文件中,每条记录对应一个图书信息,便于管理和查找。
7. 模块设计:包括查阅模块,用于浏览、查找和排序图书记录;借阅模块,通过交互式流程引导用户完成借阅操作;管理模块最为复杂,涉及图书、职工和学生的全面管理。
8. 界面交互:设计了友好的用户界面,例如显示功能选项供用户选择,通过输入指令调用相应的功能模块,如按书名或作者查找图书。
通过这个C语言课程设计,学生莫方民展示了如何运用结构体和文件操作来实现一个功能完备的图书管理系统,不仅提升了编程技能,也锻炼了对软件工程的理解和实践能力。
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