BakkesMod Hitbox插件:提升Rocket League训练效率
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更新于2024-12-28
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资源摘要信息:"HitboxPlugin:BakkesMod Hitbox 插件"
标题中的知识点:HitboxPlugin 是针对游戏 Rocket League(火箭联盟)的一款插件,该插件通过BakkesMod框架运行。BakkesMod是一个开放源代码的插件和模组系统,允许用户为Rocket League游戏添加额外的功能和自定义元素。HitboxPlugin的功能是在玩家训练模式下,实时显示玩家汽车的碰撞箱(也称为hitbox),从而帮助玩家理解自己的汽车在游戏中的实际碰撞体积,这在提升玩家的精确度和策略性方面非常有用。
描述中的知识点:HitboxPlugin插件能够在Rocket League的训练模式中为玩家的汽车绘制出碰撞箱。这个插件包括了自动车型检测功能,这意味着它通常能够自动识别玩家当前使用的汽车型号,并为该车型绘制碰撞箱。不过,如果自动检测不准确,玩家也可以手动进行设置。此外,描述中提到的安装方法包括将相关的.dll文件和设置文件复制到指定的目录中,并在游戏中通过输入特定的命令来加载插件。命令方面,提供了开启或关闭hitbox显示的命令(cl_soccar_showhitbox),以及查看不同车身整数值列表的命令(cl_soccar_listhitboxtypes)。
标签中的知识点:标签列出了与该资源相关的多个关键词,包括"plugin"(插件)、"training"(训练)、"plugins"(插件)、"league"(联盟)、"rocket"(火箭)、"rocket-league"(火箭联盟)、"bakkesmod"(BakkesMod)、"bakkes"(BakkesMod的别称)、"C++"(编程语言)。这些关键词表明该资源是一个插件,主要用于训练目的,与BakkesMod相关,是为Rocket League这款游戏设计的,且该插件的开发可能涉及到C++编程语言。
压缩包子文件的文件名称列表中的知识点:"HitboxPlugin-master"表明了该资源文件的版本信息,这里的"master"通常指的是主分支或主版本,表明该文件是该项目的最新或稳定版本,用户下载该资源后可以获得最新的功能和修复。
综合以上信息,可以了解到HitboxPlugin是一个为Rocket League游戏设计的BakkesMod插件,它的主要功能是在玩家的汽车周围绘制碰撞箱,以帮助玩家在训练模式下更精确地了解车辆的碰撞体积。通过复制特定文件到游戏目录并使用命令行操作来激活插件,玩家可以利用该插件提供的功能进行更加有效的训练。这个插件能够支持各种车型,并允许玩家进行手动设置,以确保正确的车型碰撞箱被绘制出来。这个插件可能会在某些特定情况下遇到已知问题,但开发者提供了详细的操作指南,便于用户进行安装和配置。
2021-04-29 上传
2021-03-22 上传
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2021-06-17 上传
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moseswangbp981
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