计算机博弈入门教材:原理与项目实战指南
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更新于2024-07-16
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"《博弈基础知识教材》是一份由中国人工智能学会机器博弈专业委员会于2010年编写的教材,旨在为计算机博弈领域的初学者提供全面的学习资料,以准备参加全国计算机博弈锦标赛(CCGC)和国际计算机奥林匹克大赛(CO-Computer Olympiad)。该教材由东北大学的徐心和徐长明等人以及北京邮电大学刘知青、北京理工大学黄鸿等专家共同编撰,内容涵盖了博弈理论基础、方法学、求解算法和特定棋类项目的编程指导。
第1章首先介绍了计算机博弈的历史背景和意义,阐述了其对人类智能的挑战,从早期的艰辛发展到1997年深蓝与卡斯帕罗夫的人机大战作为里程碑事件,强调了计算机博弈的持续发展和在中国的兴起。此外,还探讨了研究计算机博弈的重要性和未来前景,并简单介绍了锦标赛的比赛项目。
第二部分深入讲解了计算机博弈的原理和方法,包括棋类的分类,棋局数据结构的设计,如如何用数据表示棋盘状态和棋子位置,以及关键的棋局评估方法。接着,作者详细剖析了博弈树展开与分析技术,这是计算机博弈中用于搜索策略的重要工具。此外,教材还介绍了开局库和残局库的使用,它们是预先存储的棋局策略,有助于加快搜索速度。
第三章以牛角棋为例,详细分析了博弈程序的实现过程,展示了如何通过算法设计使计算机模拟人类的博弈决策。这一章节还包括了算法优化的内容,强调了在实际应用中的性能提升。
最后一章可能涉及具体的计算方法和策略,但具体内容未在提供的部分给出,这部分可能会介绍针对不同棋类游戏(如中国象棋、围棋、九路围棋等)的算法实现,以及如何利用这些算法进行编程指导。
总体而言,这本教材旨在帮助读者理解计算机博弈的核心概念和技术,不仅有助于参赛者提升比赛技能,也对研究者和爱好者提供了深入学习计算机博弈的入门指南。由于是内部资料,编者特别提醒读者未经许可不得公开引用,以保护知识产权和学术规范。"
2021-08-28 上传
2021-12-06 上传
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2022-01-02 上传
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2021-12-25 上传
qq_40178533
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