Visual C++.NET 语言参考:defaultvalue属性与系统软件可靠性

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"该资源主要讨论了C++编程语言中的`defaultvalue`属性,特别是在系统软件可靠性的上下文中。它指出`defaultvalue`属性在C++和MIDL中都用于设定接口方法参数的默认值,并给出了一个使用`defaultvalue`属性的接口方法示例。书中还提到了C++的关键字、修饰符、语句、运算符重载、属性、类和结构、派生类、预处理器等内容,以及C++在.NET环境下的托管扩展,如委托、事件、属性、异常处理等。" 在C++编程中,`defaultvalue`属性是一个重要的概念,尤其是在定义接口方法时。它允许你在接口的属性或方法中为参数设置默认值,这样当调用者没有提供特定参数时,可以使用这些默认值。在提供的示例中,`defaultvalue`被用来为`get_Size`方法的`nSize`参数设置默认值为33。这意味着如果调用者没有提供`nSize`,则接口将使用33作为返回值。 C++的`defaultvalue`属性通常与COM(组件对象模型)编程和接口定义语言(IDL)一起使用。在接口定义中,`defaultvalue`可以帮助简化调用代码,因为不必总是为每个参数提供值。然而,需要注意的是,C++标准本身并不包含`defaultvalue`属性,这是COM编程的一个扩展特性,主要在微软的.NET框架中使用。 除了`defaultvalue`,描述中还提到了其他C++特性,如`bindable`、`propget`、`propput`,这些都是用于描述属性获取和设置行为的接口特性。`bindable`表示属性可以被数据绑定机制使用,`propget`定义了一个属性的获取访问器,而`propput`定义了设置访问器。 此外,书籍内容还涵盖了C++的关键字、运算符重载、类和结构、派生类、预处理器等基础和高级特性。在.NET环境下,C++支持托管扩展,引入了关键字如`delegate`(委托)、`event`(事件)、`property`(属性)等,这些是面向对象编程和事件驱动编程的关键元素。例如,`delegate`用于定义事件处理函数的类型,`event`用于声明和管理事件,而`property`则提供了类似于字段的访问方式,但可以通过自定义的 getter 和 setter 方法来控制访问。 异常处理机制也是现代C++中的重要组成部分,它允许程序在遇到错误时抛出异常,并在其他地方捕获并处理这些异常,以实现更健壮的错误处理。同时,`static`类构造函数和析构函数涉及到类的静态成员初始化和清理,而指针则是C++中的核心概念,尤其是在内存管理和对象间的关系构建中扮演关键角色。 这个资源提供了C++编程和.NET框架下C++特性的深度解析,对于理解C++的高级特性以及如何在系统软件可靠性上下文中应用这些特性非常有帮助。