UML设计指南:Java程序员的官方中文版

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UML(Unified Modeling Language)设计手册是一份专为Java程序员编写的中文共享版教程,由罗伯特·塞西尔·马丁(Robert Cecil Martin)原著,Wanghaibo、Melthaw Zhang、Orient Sun和Lishi Feng等人翻译。该手册版本更新频繁,从Ver1.0开始,不断补充和完善各个章节,如第二章至第四章在2004年4月7日至10日完成,第五章于4月16日添加,直到第十章也在同年5月12日结束。在整个翻译过程中,参与者们遵循了明确的规定,如不得用于商业目的,必须保留原始协议且禁止私自修改和传播,所有修改建议需在Matrix论坛讨论并统一发布。 UML设计手册的核心内容涵盖了软件开发生命周期中的关键概念,包括但不限于类图、对象图、用例图、序列图、活动图、状态图和组件图等,这些都是面向对象设计的重要工具。对于Java程序员来说,理解这些图形可以帮助他们更好地规划和实现系统的架构,提高代码的可读性和可维护性。 书中还强调了设计模式在UML中的应用,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,这些模式是软件工程中的最佳实践,能帮助开发者编写出更具灵活性和可扩展性的代码。此外,手册也提到了UML的设计原则,如单一职责原则、开闭原则等,这些原则有助于培养良好的编程习惯。 翻译团队持续的协作和文档更新确保了内容的准确性和时效性,同时也鼓励读者参与到讨论和反馈中来,共同提升文档的质量。Matrix论坛作为交流平台,不仅提供了技术支持,也促进了知识的分享和学习。 UML设计手册是一个实用且不断完善的资源,对于希望深入理解和运用UML进行Java程序设计的开发者来说,它是一个不可或缺的学习和参考工具。通过这份手册,读者可以系统地掌握UML语言,提升设计和开发软件的能力。