Swing基础:主要方法与事件处理,对话框及组件分类

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Java Swing是Java平台的一部分,专为创建图形用户界面(GUI)而设计,尤其是在JDK 1.2及更高版本中引入的,相比AWT,Swing提供了更为丰富的组件库和更现代化的外观。Swing的所有组件都是AWT Container类的子类或间接子类,例如JFrame、JButton等,其命名通常以J前缀区别于AWT组件。 Swing的核心在于事件处理,它继承了AWT的事件机制,但也引入了javax.swing.event包中的特定事件监听器,如ItemListener、ActionListener和ChangeListener。例如,Button类的方法`getText()`用于获取按钮的文本,`isSelected()`检查按钮是否选中,`setSelected(boolean b)`则用于设置按钮状态。在进行事件编程时,开发者可以根据需要注册这些监听器来响应组件的不同状态变化。 Swing的组件可以大致分为几大类别:顶层容器(如JFrame、JApplet、JDialog和JWindow),中间容器(如JPanel、JScrollPane等),特殊容器(如JInternalFrame和JLayeredPane),基本控件(如JButton、JTextField等),以及用于显示不可编辑和可编辑信息的部件(如JLabel、JTextArea等)。这些组件提供了更多自定义选项,比如设置边框、使用图标、添加提示信息等,使设计出的界面更具交互性和美观性。 对话框在Swing中是一个关键部分,包括模态对话框和非模态对话框。模态对话框(如通过Dialog的`Dialog(Frame parent, String title, boolean isModal)`创建)会阻止其父窗口的其他操作,直到对话框关闭,而非模态对话框允许用户在打开时继续其他任务。Swing中的FileDialog是Dialog的一个子类,用于处理文件选择,它的构造方法允许开发者定制对话框的行为。 Java Swing作为Java GUI开发的重要工具,提供了强大的组件和灵活的事件处理机制,使得创建高质量、易用的图形用户界面变得更加容易。通过掌握Swing的基本组件、事件处理和对话框的使用,开发者能够构建出功能强大且美观的Java应用程序。