模拟停车场管理系统:栈式结构与队列实现
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更新于2024-10-29
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"停车场管理系统是基于C语言设计的程序,模拟了一个有n个停车位的狭长停车场,只有一条进出通道。车辆按照到达顺序由内向外停放,若停车场满员,车辆将在门外排队等候。当有车离开时,后续车辆需退出为离开车辆让路,然后重新按顺序入场。每辆车离场时需根据停留时间付费,未入场的车辆离开不收费。系统采用栈结构模拟停车场,队列结构模拟等待队列。"
在这个停车场管理系统中,有两个核心的数据结构被使用:堆栈(栈)和队列。
**堆栈(栈)** 用于模拟停车场内部的车位情况。当车辆到达时,如果停车场还有空位,车辆会“压栈”进入,即车辆会被添加到停车场的最里面。车辆要离开时,按照“先进后出”(LIFO,Last In First Out)的原则,需要从栈顶开始逐个“弹栈”,即后续进入的车辆先离开,直到目标车辆出栈。堆栈在这里起到了存储和管理车辆进入和离开顺序的作用。
**队列** 则用来模拟停车场门外的等候车辆。新到达而无法立即进入的车辆会被添加到队列的尾部,形成等候序列。当停车场内有车离开时,队列头部的车辆会“出队”,即进入停车场,以此类推。队列遵循“先进先出”(FIFO,First In First Out)原则,确保车辆的进入顺序与到达顺序一致。
系统的设计包括以下几个关键功能:
1. **初始化**:对栈和队列进行初始化,准备接收车辆信息。
2. **车辆进入**:判断停车场是否满员,未满则车辆进栈,满员则车辆入队。
3. **车辆离开**:车辆出栈,同时后续车辆需要按照原来的次序依次出栈,然后再次进栈。离开的车辆根据停留时间计算费用。
4. **输出操作**:每次车辆操作后,系统需要显示车辆的位置(在停车场内还是在队列中)以及相关费用(如果适用)。
5. **数据结构实现**:栈采用顺序结构实现,便于快速访问和修改;队列则用链表实现,方便插入和删除操作。
通过这样的设计,停车场管理系统能够有效地模拟实际的停车流程,包括车辆的进入、离开、收费等操作,同时也考虑到了车辆的等待和优先级问题。在实现这个程序时,还需要处理各种边界情况和错误处理,以确保程序的稳定性和准确性。
2015-02-11 上传
2011-06-12 上传
2023-05-16 上传
2024-06-12 上传
2023-05-24 上传
2024-11-23 上传
2024-10-31 上传
2024-10-16 上传
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