C++程序设计:指向成员函数的指针详解
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更新于2024-08-18
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"指向类中成员函数的指针变量-C++程序设计(谭浩强完整版)"
在C++编程语言中,指向类中成员函数的指针变量是一个重要的概念,它允许我们直接引用类的某个特定成员函数,而不是通过对象实例来调用。这种机制在某些情况下非常有用,比如在回调函数、事件处理或者需要动态绑定行为的场景。
定义一个指向类中成员函数的指针变量,其语法如下:
```cpp
<返回类型> (ClassName::*PointName)(<参数列表>);
```
在这个定义中,`PointName` 是指针变量的名字,`ClassName` 是包含该成员函数的类的名称,`返回类型` 是成员函数执行后返回的数据类型,而 `<参数列表>` 是成员函数接受的参数类型列表。
在使用这样的指针变量之前,我们需要对其进行初始化,将它指向某个具体的成员函数。这通常通过下面的方式完成:
```cpp
PointName = &ClassName::FuncName;
```
这里 `&ClassName::FuncName` 表示获取 `FuncName` 成员函数的地址,将其赋值给 `PointName` 指针。这样,我们就可以通过这个指针来调用相应的成员函数,通常与对象结合使用,如:
```cpp
ClassName obj;
(obj.*PointName)(arg1, arg2); // 假设FuncName需要两个参数arg1和arg2
```
C++的发展历程也值得了解。C++起源于C语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian Kernighan在B语言的基础上发展而来,最初用于编写UNIX操作系统。C++在C语言的基础上增加了面向对象特性,如类、继承、多态等,同时保留了C语言的高效和灵活性。
C语言的特点包括:
1. 结构化编程:C语言支持结构化编程,使得代码易于理解和维护。
2. 高级与低级特性结合:C语言拥有丰富的运算符,支持位运算,允许直接操作内存,具有汇编语言的特点。
3. 可移植性:C语言编写的程序可以轻松移植到不同的计算机平台。
4. 自由度高:语法结构相对宽松,赋予程序员高度的设计自由,但这也意味着对于初学者来说,理解和调试程序可能更具挑战性。
C++在C语言的基础上引入了面向对象编程,增强了类型安全性和抽象能力,使得程序设计更加模块化和可重用。同时,C++还提供了模板、异常处理、STL(标准模板库)等现代编程特性,极大地丰富了程序员的工具箱。然而,这也带来了学习曲线上的陡峭,需要更多的时间和实践去掌握。
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